《Valorant》封测观看人数打破Twitch历史纪录 但参与实况主认为实况「不耐看」
时间:2020-06-02
作者:小编
Riot Games 打造的全新竞技射击游戏《Valorant》 自从公开以来就成为了一款话题性的作品,在正式进入了封测阶段后,于实况平台 Twitch 平台上创下了极为惊人的收看表现。但这真的就能够代表这款作品的人气吗?南韩的电竞媒体 inven 提出了他们的观察与看法。
在 4 月 7 日正式展开封测不久之后,《Valorant》创下了高达 170 万的同时观看人数,打破了该平台有史以来的最高观看纪录。但时隔了不到两个月,《Valorant》在 Twitch 上的平均观看人数却只剩下了 4 万人左右。
Riot Games 在封测时选择与多位知名实况主展开合作,让观赏直播的玩家们都有机会能够获得本作的「封测序号」。因此,期待能抢先游玩这款话题之作的玩家们也纷纷涌入了实况平台。然而玩家们对于封测序号的超高需求不仅拖慢了 Riot Games 的伺服器,也迫使他们必须要提高封测序号的获得率,参与这场活动的玩家数量更是超乎了 Riot Games 的预期。
根据 Inven Global Datalab 统计网站上的数据,在《Valorant》封测展开两天后,本作在 Twitch 实况上的观看总人数一整天几乎都稳定地维持在 100 万人以上。在这段期间平台上观看人数排行第二的作品也仅有《Valorant》的 15%,而那款作品正是 Riot Games 的另一款代表作-《英雄联盟》。
两週后《Valorant》仍然维持著接近 50 万人的平均观看人数。不少玩家已经拿到了封测序号,也有些人已经放弃了希望,更有玩家发现这款游戏可能并不适合他们。但就算已经流失了一半的观众,《Valorant》依然可以一整天都维持著惊人的观看人数。
自封测展开以来,《Valorant》一直维持著 Twitch 平台最高收视作品类别的宝座,直到 5 月中旬为止。在 5 月 12 日当天,《Valorant》的平均观看人数已经掉到了 17 万人,正式输给了「纯聊天 Just Chatting」类别,但维持著当週观看人数最高的游戏类作品。到了 5 月 18 日,《Valorant》的平均观看人数正式被《英雄联盟》以及《侠盗猎车手5》超越。那天后《Valorant》的平均观看人数也正式跌到了 10 万人以下。
了五月底,在封测期间带动《Valorant》风潮的实况主也渐渐开始回到了他们原本所喜爱的游戏中,其中包含了 Dr. Disrespect 和 Nadeshot 等擅长射击游戏的实况主。而在《Valorant》封测的最后一天,也就是 5 月 28 日,本作的平均观看人数就只剩下 2.4 万人,远远落后于其他热门游戏。
实际参与封测的玩家们也纷纷向 Riot Games 提供了许多意见与看法,实况主 Dr. Disrespect 表示他认为这款游戏并「不耐看」。所以如果 Riot Games 希望《Valorant》在正式上市后能够维持住一定的玩家和收视表现,或是在日后电竞计画的发展上能更加顺利的话,那似乎仍还有待加强。
目前看来《Valorant》仍然有著不小的潜力,即使本作在 Twitch 平台上的观看人数会出现如此明显的跌幅,但那也是非常合乎逻辑的发展。毕竟在《Valorant》之前,没有任何一款新作能够达到 100 万人的平均观看纪录,更别说是个全新的 IP。
在过去玩家也常常看到许多猛然崛起的全新射击游戏,在 Twitch 上维持了好一段时间的话题与热度之后,也渐渐开始退烧,《逃出塔科夫》和《Apex英雄》就是最近的两个例子。至于《Valorant》会重蹈覆辙,还是会再次成为另一款长期维持在观看排行前五名的作品,有待 Riot 的社群操作了。
《Valorant》已经于今日出正上线,玩家们也能期待接下来会在 Twitch 平台上看到另一波的新热潮,正式推出后 Riot Games 也推出了新特务、新地图。虽然游戏本身实际的游玩人数是最重要的部分,但身为一款有著电竞潜力的作品,社群热度绝对也是个不可忽视的关键。
《Valorant》封测观看人数打破Twitch历史纪录 但参与实况主认为实况「不耐看」
Riot Games 打造的全新竞技射击游戏《Valorant》(Valorant) 自从公开以来就成为了一款话题性的作品,在正式进入了封测阶段后,于实况平台 Twitch 平台上创下了极为惊人的收看表现。但这真的就能够代表这款作品的人气吗?南韩的电竞媒体 inven 提出了他们的观察与看法。
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在 4 月 7 日正式展开封测不久之后,《Valorant》创下了高达 170 万的同时观看人数,打破了该平台有史以来的最高观看纪录。但时隔了不到两个月,《Valorant》在 Twitch 上的平均观看人数却只剩下了 4 万人左右。
Riot Games 在封测时选择与多位知名实况主展开合作,让观赏直播的玩家们都有机会能够获得本作的「封测序号」。因此,期待能抢先游玩这款话题之作的玩家们也纷纷涌入了实况平台。然而玩家们对于封测序号的超高需求不仅拖慢了 Riot Games 的伺服器,也迫使他们必须要提高封测序号的获得率,参与这场活动的玩家数量更是超乎了 Riot Games 的预期。
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根据 Inven Global Datalab 统计网站上的数据,在《Valorant》封测展开两天后,本作在 Twitch 实况上的观看总人数一整天几乎都稳定地维持在 100 万人以上。在这段期间平台上观看人数排行第二的作品也仅有《Valorant》的 15%,而那款作品正是 Riot Games 的另一款代表作-《英雄联盟》。
两週后《Valorant》仍然维持著接近 50 万人的平均观看人数。不少玩家已经拿到了封测序号,也有些人已经放弃了希望,更有玩家发现这款游戏可能并不适合他们。但就算已经流失了一半的观众,《Valorant》依然可以一整天都维持著惊人的观看人数。
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自封测展开以来,《Valorant》一直维持著 Twitch 平台最高收视作品类别的宝座,直到 5 月中旬为止。在 5 月 12 日当天,《Valorant》的平均观看人数已经掉到了 17 万人,正式输给了「纯聊天 Just Chatting」类别,但维持著当週观看人数最高的游戏类作品。到了 5 月 18 日,《Valorant》的平均观看人数正式被《英雄联盟》以及《侠盗猎车手5》超越。那天后《Valorant》的平均观看人数也正式跌到了 10 万人以下。
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了五月底,在封测期间带动《Valorant》风潮的实况主也渐渐开始回到了他们原本所喜爱的游戏中,其中包含了 Dr. Disrespect 和 Nadeshot 等擅长射击游戏的实况主。而在《Valorant》封测的最后一天,也就是 5 月 28 日,本作的平均观看人数就只剩下 2.4 万人,远远落后于其他热门游戏。
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实际参与封测的玩家们也纷纷向 Riot Games 提供了许多意见与看法,实况主 Dr. Disrespect 表示他认为这款游戏并「不耐看」。所以如果 Riot Games 希望《Valorant》在正式上市后能够维持住一定的玩家和收视表现,或是在日后电竞计画的发展上能更加顺利的话,那似乎仍还有待加强。
目前看来《Valorant》仍然有著不小的潜力,即使本作在 Twitch 平台上的观看人数会出现如此明显的跌幅,但那也是非常合乎逻辑的发展。毕竟在《Valorant》之前,没有任何一款新作能够达到 100 万人的平均观看纪录,更别说是个全新的 IP。
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在过去玩家也常常看到许多猛然崛起的全新射击游戏,在 Twitch 上维持了好一段时间的话题与热度之后,也渐渐开始退烧,《逃出塔科夫》和《Apex英雄》就是最近的两个例子。至于《Valorant》会重蹈覆辙,还是会再次成为另一款长期维持在观看排行前五名的作品,有待 Riot 的社群操作了。
《Valorant》已经于今日出正上线,玩家们也能期待接下来会在 Twitch 平台上看到另一波的新热潮,正式推出后 Riot Games 也推出了新特务、新地图。虽然游戏本身实际的游玩人数是最重要的部分,但身为一款有著电竞潜力的作品,社群热度绝对也是个不可忽视的关键。
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