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《看门狗》声望系统影响颇大 玩家需谨慎考虑
时间:2014-05-26 作者:轻风之语

  《看门狗》游戏中将会有声望系统。玩家们可以选择当好人或者坏人,这跟《声名狼藉:私生子》的善恶值有些许类似,不过在《看门狗》中,声望系统对玩家的影响会更大。

《看门狗》声望系统影响颇大 玩家需谨慎考虑

  玩家的选择将导致游戏世界对你有不同的反应。育碧的创意总监Jonathan Morin在最近的采访中谈论了正面和负面声望对于游戏的影响。

  他说:“最大的不同就是,如果你声望特别的正面,你可以看到他们真正的相信你的故事,会选择不会去叫警察。如果你声望是负面的,那么媒体直播会经常用坏蛋的字样来形容你。

  “这样你身边有电话的人就会注意到你。你会发现处于一个到处是威胁的环境。如果你是好人就不会遇到这种情况。

  “游戏的一些改变会然让你吃惊,不会总是意料之中。我们不会因为你没有杀死警察而只是对他的腿开枪来做出评判,因为这是一个道德的灰色区域。”

  《看门狗》将于5月27日登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台。Wii U版本将于年末发售。

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