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游戏引擎开发商 Unity 正式于纽约证交所申请 IPO 揭露市佔率及营收损益等资讯
时间:2020-08-26 作者:小编
 
  游戏引擎开发商 Unity 在美国时间 24 日向美国证券交易委员会(U.S. Securities and Exchange Commission)提交了募股说明书,为首次公开发行(IPO,Initial Public Offering)进行准备。而由于恰逢另一游戏引擎大厂 Epic Games 因垄断及应用程式内购买抽成与苹果进行攻防,因此 Unity 选择在此时上市也普遍被认为是个不错的时机。
 
游戏引擎开发商 Unity 正式于纽约证交所申请 IPO 揭露市佔率及营收损益等资讯
资料来源:Unity S-1 募股书
 
  Unity 公开的 Unity S-1 募股书中显示,该公司在 2019 年于 App Store、Google Play 的前 1,000 名游戏,使用 Unity 平台开发的约有 53%。而截至 6 月 30 日止,Unity 全球活跃玩家数量每月可达 20 亿,同时正以 150 万人 / 月、总时数 80 亿小时的游玩时间成长中。
 
  在募股说明书中,Unity 向潜在投资人说明了近期的财务状况,表示儘管 Unity 正大力发展其业务,但仍面临严重的亏损。在 2019 年,Unity 报告中的总收入为 5.418 亿美元,较去年成长 42%,而该年度的淨损达到 1.632 亿美元,甚至比 2018 年的 1.316 亿美元来的更多。
 
游戏引擎开发商 Unity 正式于纽约证交所申请 IPO 揭露市佔率及营收损益等资讯
游戏引擎开发商 Unity 正式于纽约证交所申请 IPO 揭露市佔率及营收损益等资讯
资料来源:Unity S-1 募股书
 
  而 Unity 来到 2020 年上半收入则有所攀升,6 个月的销售总额约为 3.513 亿美元,较去年同期成长 39%。不过 Unity 上半年仍是亏损状态,亏损约 5,410 万美元,但至少较 2019 年上半的 6,710 万美元亏损有所改善。
 
  除此之外,Unity 也解构了业务方面的资讯,可分为 Create Solutions(由 Unity 引擎的订阅、谘询、培训以及其他专业服务组合而成)、Operate Solutions(包含 Unity 广告、Unity 应用程式内购买以及其他可扩大客群及营利内容的工具)以及和其他平台、技术开发者进行的战略合作伙伴关係(Strategic Partnerships)。
 
游戏引擎开发商 Unity 正式于纽约证交所申请 IPO 揭露市佔率及营收损益等资讯
 
  Unity 预估,自 2015 年起成立的 Operate Solutions 部门已占 Unity 业务很大一部分,甚至在 2019 年佔其营收的 54% 以上,相较之下 Create Solutions、Strategic Partnerships 和其他收入仅分别佔 31% 以及 15%。而未来 Unity 仍有很大的成长空间,预估在游戏及其他市场将可达到 290 亿美元。
 
  Unity 已于纽约证交所申请上市,股票代码为 "U"。
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