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微软将尊重 Bethesda 先前承诺 维持《死亡循环》《幽灵线:东京》PS5 限时独佔协议
时间:2020-09-22 作者:小编
 
 
  微软 Xbox 业务主管菲尔‧史宾瑟(Phil Spencer)与 CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在接受华尔街日报访问时,针对收购 Bethesda Softworks 之后,该品牌旗下游戏是否在其他平台发行的议题做出答覆。
 
微软将尊重 Bethesda 先前承诺 维持《死亡循环》《幽灵线:东京》PS5 限时独佔协议
 
  微软于美国时间 9 月 22 日宣布,确定会以 75 亿美元、折合新台币约 2176 亿元的现金收购知名游戏开发发行商 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax Media,将 Bethesda Softworks 品牌旗下众多知名游戏 IP 如《上古卷轴》、《异尘馀生》、《毁灭战士》、《德军总部》、《冤罪杀机》等系列纳入麾下。
 
  不过先前 Bethesda 曾与微软竞争对手索尼互动娱乐(SIE)协议,让旗下发行的《死亡循环》、《幽灵线:东京》这两款游戏在 SIE 即将推出的「PlayStation 5(PS5)」上限时独佔发行主机版本,因此外界对于微软收购后是否会取消独佔发行协议,以及今后 Bethesda 品牌的游戏是否还会继续跨平台推出一事有所疑问。
 
 
 
 
  Xbox 业务主管菲尔‧史宾瑟表示,微软将遵守此一承诺,让这两款游戏维持 PS5 限时独佔发行。同时强调今后会将更多 Bethesda 新作游戏像是《星际战场》等带到自家的 Xbox、PC 还有 Game Pass 服务上。至于今后 Bethesda 发行的游戏,则会视状况个案决定是否在其他平台上推出。
 
  微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉则表示,微软今后或许会考虑在其他平台上发行游戏,他认为当微软在思考经营战略的时候,不论是游戏领域或是微软的其他任何分,每一层面都必须针对其所能带来的东西独立考量。当为微软谈论自家的内容时,会希望自家的内容能够随处可得。
 
  此外,Bethesda Game Studios 总监与执行製作人陶德‧霍华德(Todd Howard)在公开信中也表示,这次合作不仅仅是一个系统或一个萤幕,而是相信游戏能连接、强化与带来欢乐的共同基本信念。Bethesda 认为应该将这种力量带给每个人,不论你是谁、住在哪裡、或是在哪台主机上游玩,不论萤幕有多大、不论使用什麽控制器,甚至不论你是否有办法使用控制器。言词中透露了 Bethesda 今后维持跨平台发行的可能性。
 
  事实上不只是这次的 Bethesda,先前微软在收购《我的世界》开发商 Mojang 之后,同样让《我的世界》系列继续维持跨平台发行的模式,同时在自家的 Xbox 平台、Windows 10 平台,以及 SIE PlayStation 平台与任天堂平台上推出作品。在微软 CEO 明确表达以内容推广为重的策略下,除了 Bethesda 先前已谈妥的 PS5 主机版本限时独佔发行协议之外,后续仍有可能让该品牌的游戏继续维持跨平台发行的模式。
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