Sensor Tower 近期公布了 2020 年 10 月全球手机游戏营收排行,由米哈游(miHoYo)推出的《原神(Genshin Impact)》攻佔第一,预估营收为 2.39 亿美元。《原神》大约有 31% 的营收来自中国,其次是日本的 24.5% 以及美国的 19%。
《原神》
图片来源:Sensor Tower
腾讯推出的《王者荣耀(Honor of Kings )》则排名第 2,总营收预估为 2.25 亿美元,较 2019 年 10 月 成长约 65.5%。《王者荣耀》有 96% 的营收来自中国,其次是台湾的 1.4%。前 5 名则还有腾讯的《PUBG Mobile》、Niantic 的《Pokemon GO》和 Moon Active 的《Coin Master》。
《原神》在 10 月全球手机游戏营收排行登顶格外引人注目,该作品是在 9 月 28 日正式于全球正式推出,这款全新的 IP 推出后快速的吸引玩家消费,在首週产生约 6,000 万美元的营收,首月则有将近 2.5 亿美元的表现,成为超越《王者荣耀》、《PUBG Mobile》的强作。这不仅是中国开发商在自家取得成功,同时也是在全球有著不错的表现的案例。
《天涯明月刀 手机版(Moonlight Blade)》则是另一款由腾讯发表的作品,在推出后短短两週累计约 8,600 万美元的营收,同时打入当月手机游戏全球营收排行的第 9 名。与《原神》不同的是,《天涯明月刀 手机版》目前仅于中国推出,这也说明了该国的手机游戏市场是如此的有利可图。
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