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《赛博朋克2077》家机版评价不佳,CD Projekt Red坦承开发压倒性准备不足
时间:2020-12-16 作者:小编


  波兰华沙 CD Projekt Red 开发,并邀请基努李维、小岛秀夫等大咖在游戏内参演的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),虽然发售后一度传出佳绩,但由于 PS4/Xbox One 版游戏有著大量 Bug、当机等错误讯息,影响玩家游玩体验,因此官方向玩家道歉并接受玩家退款;而官方也于针对投资家所举办的电话会议中,针对这次事件进行说明。


《赛博朋克2077》家机版评价不佳,CD Projekt Red坦承开发压倒性准备不足

  据官方在会议中指出,之所以会出现这样的状况,可以归纳至以下原因:
.由于受到之前多达三次的延期影响,因此比起完成度,更优先要求游戏的推出上市,因此导致此一结果出现。
.由于新冠肺炎疫情影响,几乎无法进行外部测试。
.PS4/Xbox One 版的开发无法有充足的时间与准备来进行。
.之所以无法准备太多 PS4/Xbox One 版的实机影像(之前发售前公开的实机影像主要都是以 PC 版为主),是因为 CS 版(家机版)的开发时程非常紧凑,在发售前夕才终于准备好要给予评论负责人的资料。
.目前还没准备好提供 PS5/Xbox Series X|S 版的最佳游戏环境内容,预定会在明年(2021 年)透过更新推出。
.预定追加的多人模式,详细推出时程等内容目前都还无法公开。


《赛博朋克2077》家机版评价不佳,CD Projekt Red坦承开发压倒性准备不足
 

  从官方上述的说法来看,可以了解这次的 PS4/Xbox One 版之所以会有这麽多的问题,追根究柢原因就是「准备不足」,连带也使得次世代主机版的推出受到影响,甚至连原本预定要推出的多人模式,也只能等待日后另行公开发表。而为了解决现状,官方除了针对目前发售中的 CS 版推出更新修正 Bug 优化内容外,也预定将分别于年末假期后的 1、2 月分别推出大型更新改版来优化整体游戏体验,而 PC 版的更新改善也将会持续定期推出,希望藉此回覆游戏评价,让 CS 版玩家也能有最佳游戏体验。


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