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CDPR首度针对《赛博朋克2077》公开道歉视频 将先修正游戏、未来再推免费DLC
时间:2021-01-14 作者:小编

 

  CD Projekt RED 联合创办人 Marcin Iwiński 今日为旗下研发的角色扮演游戏《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》,首度发表道歉声明视频,同时说明了官方对游戏的未来方向。

   CDPR首度针对《赛博朋克2077》公开道歉视频 将先修正游戏、未来再推免费DLC
    CD Projekt RED 联合创办人 Marcin Iwiński 发表道歉视频

  《赛博朋克2077》在去年 12 月于 PC、Xbox One、PS4 等平台上市后,家用主机版本没有做好最佳化,而游戏 Bug 过多、闪退不断等问题,甚至连 PC 版本也出现可能出现存档损坏等问题,引发不少玩家抱怨甚至退款。


CDPR首度针对《赛博朋克2077》公开道歉视频 将先修正游戏、未来再推免费DLC
 


  Marcin Iwiński 在道歉视频中表示,家用主机版品质并未达到他们的期望标准,他与全体领导团队向玩家致上最诚挚的歉意,所有责任归于他与全体领导团队,而他解释《赛博朋克2077》当初规划,他们想要让 PC 版呈现绝佳画面,再针对旧世代家用主机进行调整,他们知道硬体的差距,但最后证实他们错估情势。



  他举例,他们必须为旧世代家用主机不断提升游戏内串流系统,串流负责为引擎提供游戏画面与机制,而由于游戏城市物件多又密集、加上家用主机硬碟速度有所限制,因此挑战不断,每次做出更动、改善他们就必须测试,但显然玩家遇到的许多问题没有呈现在他们测试中,而他们当时认为发售日的最终更新可以让游戏完善。

  Marcin Iwiński 同时在视频中提到对《赛博朋克2077》PC、家用主机版本的未来规划,除了目前已经推出的三个提升游戏体验的 HOTFIX 档案外,他们最终目标是修正各平台玩家游玩时遭遇的错误与游戏问题,他们会持续发佈大大小小的更新档,预计十天内会推出第一次更新,他们长期支援《赛博朋克2077》目标从未改变,他们原先的计画就跟《巫师 3》一样、预定在《赛博朋克2077》游戏发售后推出免费追加下载内容,但他们决定先专心修正游戏、推出重要更新档案,之后再推出免费追加下载内容。

    CDPR首度针对《赛博朋克2077》公开道歉视频 将先修正游戏、未来再推免费DLC


  另外,他们也将于针对目前利用向下相容游玩的次世代主机玩家,于 2021 年推出《赛博朋克2077》Xbox Series 与 PS5 的免费次世代游戏更新。

  Marcin Iwiński 强调,他们非常严肃看待这次事件,他们正在努力修正、并仍秉持核心原则,想要打造出无与伦比的游戏,目前的目标就是让所有平台玩家可以享受《赛博朋克2077》。

 

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