按照先前对玩家的承诺,CD Projekt Red 今日为《赛博朋克2077》,推出了更新版本 1.1 版,针对开放世界任务以及家用主机版本的效能最佳化进行改良,并预告 1.2 版更新将会针对游戏稳定性持续进行改善。
此更新主要解决了导致存档空间过大的问题,并从现有存档空间中减少了多馀的空间。此外改善解决了与在 NVIDIA 显卡上读取缓衝有关的游戏启动崩溃。提昇游戏中各种系统的记忆体使用率。与往常一样,各大平台都将在玩家下次启动时自动更新。以下是官方所提供完整的 Patch Note。
稳定性
.改善游戏中多种系统记忆体使用情况:人物、互动、移动、游戏影片(新闻、广告等)、树木枝叶、雷射效果、小地图、装置、AI、街道车流、环境破坏系统、GPU 相关……等。
.修正多种造成游戏故障的原因(尤为:载入存档、启动/结束游戏、无法回头)。
任务/开放世界
.修正「反璞归真」德拉曼来电立刻结束且无法接听的问题。
.修正「反璞归真」靠近任务关联车辆时未接获德拉曼来电的问题。
.修正「罗网」中[接听大手的来电]目标持续不变的问题。
.修正「金字塔之歌」茱蒂潜入地底的问题。
.修正「拥抱元素」无法与禅宗大师交谈的问题。
.修正「他乡故知」未接获武村来电的问题。
.修正「取货」阿杰消失的问题。
.修正「人面兽心:总决赛」无法下车的问题。
.修正距离「残酷日常」现场太远后无法接获来电和讯息的问题。
.修正「太空怪谈」开启包裹后任务未更新的问题。
.回溯修正因「不由自主」无法与茱蒂交谈的罕见问题而受到影响的存档。
.修正「委託:新闻自由」无法领取奖励的问题。先前无法领取奖励的玩家将自动完成该任务、获得奖励。
.修正一开始拒绝德拉曼后「反璞归真」德拉曼不会出声的问题。
使用者介面
.修正结束幻智之舞提示未出现的问题。
.移除一种无效的战利品。
游戏画面
.修正拍照模式出现手榴弹轨迹的问题。
.修正近看时粒子呈现粉红色的问题。
.修正「报警处理:欢迎光临夜城」车辆配置错误的问题。
成就
.修正完成圣多明哥全数委託和密报后「屠场」成就却未解锁的问题。
其它
.处理造成存档大小过大的问题(与显示是否为自製物品有关),并删减现有存档多馀大小(备注:无法修复 1.06 更新档实装前就已毁损的 PC 存档)。
.修正开启武器配置后进行操作但输入不再有效的问题。
.修正主选单的「继续」按钮载入尾声存档的问题。
PlayStation 平台相关
.针对 PlayStation 4 Pro 与 PlayStation 5 的群众进行效能最佳化。
.修正多项 PlayStation 4 游戏故障问题。
Xbox 平台相关
.改善 Xbox One、Xbox One X、Xbox One S 人物创建、镜子、扫描、远端控制摄影机、选单(物品清单、地图)的记忆体用量。
PC 版
.Steam 离线模式已可解锁成就。(备注:启动游戏前须选择离线模式。变更无法回溯。)
.修正 NVIDIA 显卡载入快取造成启动时游戏故障的问题。
Stadia 版
.「永不逝去」演唱会的音讯会正常播放。
.修正数种近战武器破损的材质。
.调整让预设死区设定更灵敏。(备注:设定值须为预设值,否则无影响。)