《三国群英传8》上市至今已过两週,宇峻奥汀表示在这段期间研发团队彙整了玩家建议并积极製作更新,其中特别针对战斗相关内容进行调整。今日,官方抢先公开 1.1 版更新中主要的调整内容,同时宣布本次改版将先进行分支测试,玩家可透过 Steam 平台取得测试版本。
官方表示,《三国群英传8》上市以来广受玩家的热情支持与热烈回馈,研发团队彙整了大量来自玩家的评论、建议,积极製作更新,同时针对战斗相关内容做了多项调整,预计于 1.1 版更新中实装。这次除了修正异常问题、优化介面操作之外,主要的调整内容有三大类:
战斗系统优化与技能平衡
研发团队针对武将与士兵基础数值、各兵种互剋强度、远程兵种集火过度强势、敌阵出兵 AI 等方面都做了调整,希望能让战斗更加有策略、更有攻防往来。配合整体数值的优化,大多数名将技也做了对应的调整,主要是配合小兵战力提升召唤部队的能力、下修补血技效果、适当增加技能冷却时间,也修改了几项太过影响平衡的技能。
单挑系统优化
针对现有的单挑系统提供了自动选项,玩家可以选择跳过 QTE 模式。针对单挑双方的属性比较回归到个人能力。并加大基础武力的影响,减少手操影响的比例,同时调整 QTE 的光圈速度与显示。
官方特别提到:「这次针对单挑系统与 QTE 模式的优化,是针对此系统之前较不合理、不顺手的地方先做调整。全新的单挑系统与比武大会,后续仍将进行开发,请玩家放心。」
大地图事件与敌方势力行为
对应各种游戏难度,调整了玩家遭受敌方势力、山贼主动攻击的机率,击退来袭山贼可获得金钱奖励。大地图行脚商人改为必贩售绿装以上商品,调整敌方势力要求赎回武将的的机率。以及让被俘虏的武将忠诚度下降变快,更容易招降。
官方指出,由于本次更新内容非常多,此次改版将先在 Steam 平台开放分支测试,有兴趣抢先体验的玩家可以透过 Steam 平台获取测试版本,并欢迎玩家能对本次的改版内容提出意见,而后续正式对外更新计画一定会参考玩家测试回馈的意见。
《三国群英传8》已上市。
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