EA BioWare 作品《赞歌》(Anthem) 在上市后引发了许许多多的争议,虽然开发团队在去年宣布进行彻底的大翻新,但时隔一年后,仍然没有后续消息。而根据最新的传闻,EA 高层将会在本週开会决定《赞歌》的最终命运。
当 EA 《质量效应》开发团队 BioWare 打造的多人掠宝 RPG 作品《赞歌》于 2019 年正式上市时,因为游戏系统中的大量问题、Bug 以及来自高层的不良决策,导致本作在玩家和媒体之间都获得了极低的评价,并在经历了多次的更新后仍然不见起色。到了 2020 年 2 月,开发团队决定暂时停止所有小型更新,并计划要为《赞歌》带来一次彻底的大翻新,并称为「《赞歌》2.0」。
根据彭博社网站的最新报导,三位熟悉开发状况的匿名爆料者向他们透露 EA 将会在本週举行正式会议,决定是否要继续执行这个试图「拯救」《赞歌》的 2.0 大更新计划。
就《赞歌》上市后的争议逐渐开始爆发之后,BioWare 成立了一支小型团队「《赞歌》NEXT」来试图修正在游戏中的众多问题。去年,执行製作人 Christian Dailey 撰写了三篇向玩家们详细揭露《赞歌》2.0 型更新计划的文章。但 Christian Dailey 已经在去年 12 月离开了《赞歌》团队,也让这项翻新计划的未来陷入了五里雾中。
EA 高层据传本週将会亲自检视《赞歌》2.0 目前开发版本的状况,并决定要继续扩张开发团队,或是直接放弃这项计划。BioWare 曾在去年表示「《赞歌》NEXT」团队成员包含了 30 位开发者。对此,匿名爆料者也强调这个团队至少得要扩张三倍才能有效率地开发新内容,让整个翻新计划能够顺利完成,然而,EA 目前还没有决定是否愿意要继续为《赞歌》2.0 计划投入资源。在被询问到这件事时,一位来自 EA 的发言人则表示公司并不会针对谣言或揣测发表任何回应。
《赞歌》2.0 计划包含了针对游戏核心机制以及玩家介面的重大改革,但目前仍然无法确定何时才会正式完成。在游戏产业中,确实看到一些在上市时评价不佳,但后续成功藉由持续更新来力挽狂澜的案例,像是近年较为著名的《无人深空》以及《Final Fantasy XIV》等,而 CD Projekt Red 所开发的《电驭叛客 2077》目前也正在持续努力扭转颓势当中。
由于 BioWare 目前手头上还有《质量效应:传奇版》、《质量效应》新作以及《闇龙纪元 4》三个不同的计划正在进行中,所以彻底放弃《赞歌》对于玩家以及游戏团队来说或许也不是一件坏事。毕竟在这款游戏争议爆发后已经过了整整两年的时间,玩家们也早已淡忘《赞歌》,并转移到了《天命 2》等其他风格类似的服务型游戏中。因此,如果彻底放弃这个翻新计划,也能让 BioWare 将所有的资源都投入在未来的游戏作品上。
- 12-24《赞歌》新demo中玩家起始等级为10级
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