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依然可以尾刀抢宝《暗黑破坏神2:重制版》开发团队分享新旧版本设定与追加便利功能
时间:2021-02-20 作者:小编


  《暗黑破坏神2:重制版》将在 2021 年内登场,将《暗黑破坏神 2:毁灭之王》内容完全重製让新旧玩家都能感受 20 年前的经典 ARPG ,藉由在当代硬体、次世代主机高画质重生的游戏体验。《重制版》游戏製作人 Maxine Virtune 、原则设计师 Rob Gallerani 接受亚洲媒体视讯专访分享更多资讯。

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《重制版》与原版《暗黑破坏神 2》的差异

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《重制版》新增的功能

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《重制版》主机版本特色

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  当被问到为何不是一代重製,开发团队表示《暗黑破坏神 2》在玩家的印象较为深刻,而且至今还是有玩家社群在活跃,因此选择将其音乐、视觉效果、动画重製带来新的感受,让《重制版》与原版是不同的两款游戏。不过经历《星海争霸》与《魔兽争霸3》的重製后,开发团队认为一大挑战就是 2D 转 3D ,在 2D 画面的影子色块是相当清晰,但是 3D 要考虑角度的影响光影的变化。

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  开发团队为此回头找了《暗黑破坏神 2》的开发资料,发现当时的开发流程是要先製作 3D 模组,才进行 2D 贴图製作,因此开发资料成为了重製版的一大助力。而《重制版》的视觉重製比例为保有过去的七成样貌,三成进行修改。像是角色盔甲可以作到更像穿在身上,而非原版的浮空状态。另外是在追加现代化的便利功能时,还要考虑不影响原本体验,但《暗黑破坏神2:重制版》是採用原本的引擎加上新的 3D 渲染技术,让其体验更原汁原味,很快的即将进行 PC 技术测试,将首先针对单人模式的内容,有兴趣的玩家可关注后续消息。

 

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