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《新枫之谷》韩版爆发官方预设物品机率却称这是「随机」争议 NEXON 公开道歉
时间:2021-02-27 作者:小编


  NEXON 旗下知名线上游戏《新枫之谷》在韩国爆发官方预设虚拟物品抽取机率争议,引爆韩国玩家怒火,NEXON 上週五已公开道歉。此事连带《新枫之谷》美版公告也将于美国时间 3 月 10 日针对引发争议的物品进行相关赔偿措施。

《新枫之谷》韩版爆发官方预设物品机率却称这是「随机」争议 NEXON 公开道歉

  根据韩国媒体 The Korea Herald 报导,《新枫之谷》韩版争议事件主因是游戏内名为「轮迴星火(Rebirth Flame)」的一项可供玩家购买的物品,此物品可赋予玩家装备强化系统,当玩家使用此物品时系统会通知他们额外素质会被「随机」重置,共有十九种类型,而不少死忠韩国玩家为了获得想要的素质效果花费了数千美元。

  报导指出,NEXON 近日公布进行相关更新,修改了所有赋予道具的额外素质可以用同样机率获得,等于承认轮迴星火每个选项在一开始就都已经设好不同机率,而非玩家认知所谓的 1/19 的随机机率,因而在韩国引发轩然大波,因为韩国玩家一直以来以为轮迴星火在修改以前就是以同样、随机的机率来取得。

  NEXON 上週五特别在韩国官网发表致歉声明,对于「随机」一词不同解释、造成玩家误解感到抱歉,此次他们使用「随机」来描述在预定条件下随机造成结果的事件,而从现在开始《新枫之谷》将会检查每个道具与系统的机率,并修改其说明以便给予玩家更准确的陈述;NEXON 也承诺对于因此无法正常使用「轮迴星火」的玩家,他们将会调查玩家使用历史后,尽快将补偿计画告诉玩家。

  儘管 NEXON 发出道歉声明,但韩国玩家仍然怀疑,是否类似的机制仍运用在《新枫之谷》韩版的其他系统与物品项目中。

  此事件如今也延烧至《新枫之谷》美国版,北美玩家在 Reddit 论坛也提出质疑、认为是否美版的机率也有此问题,而 NEXON 北美分公司昨日宣布,他们对此问题造成玩家疑问深表歉意,他们在确认机率相关问题后,预计 3 月进行更新、来解决此项问题。他们不仅将彻底研究游戏的整体机率系统,并将开发监视游戏内机率系统的实际应用方式,以确保未来不会出现类似问题,而对于此问题造成的详细补偿计画,将于确认后立即向玩家提供更新进度。

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