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苹果、Epic 为即将到来的诉讼攻防提出详细论证 针对App Store市场地位双方各执一词
时间:2021-04-10 作者:小编



  随著 Epic Games苹果(Apple)将在短短数週内于法院展开攻防战,两家公司也分别向法院递交了新的诉状及相关文件,各自提出详细的论述、论点及有关证据。

  毫无意外的,每份文件中都对于苹果的 App Store 及其在游戏与科技产业的愿景及地位有著不同的描绘。当 Epic 尝试在《壁垒之夜(Fortnite)》— App Store 中最受欢迎的游戏之一裡导入 app 内支付系统时,其与苹果的分歧也正式浮上檯面。而《壁垒之夜》遭到苹果下架后,Epic 也透过 #SaveFortnite 这样的标籤在社交媒体上推波助澜,尝试利用玩家的愤怒来对抗这家科技巨头。

  尔后 Epic 向法院提起诉讼,指控苹果的 App Store 处于垄断地位,要求 iOS 系统的开发者都要使用苹果体系内的支付系统,而这样的强制规范具有反竞争性。

  由于双方提交的文件相当冗长且详尽,因此以下将总结一些关键论点。

苹果、Epic 为即将到来的诉讼攻防提出详细论证 针对App Store市场地位双方各执一词

苹果论点

  苹果在文件中指出,开发者有为数众多的竞争性设备及平台供其选择来进行平台开发或是游戏上架,包括 SONY 或是任天堂的平台其实都有强制执行类似的规则及费用。

  开发人员也可以在 Web 上发布内容,即使开发者选择不遵循 App Store 的规范并在此发布内容,iPhone 用户依然可以进行体验。该公司认为,由于苹果只是广阔的电子游戏交易竞争市场中,众多参与者的其中之一,其无法控制整个市场,所以并不具有垄断地位。

引用部分原文

“Apple has no monopoly or market power in the relevant product market for game app transactions. And there is no claim that it had any such power when the restrictions at issue were imposed around the launch of the App Store.”

“Apple has no obligation to license its intellectual property, and aside from a limited exception not applicable here, businesses are free to choose the parties with whom they will deal, as well as the prices, terms and conditions of that dealing.”


  苹果也进一步指出,其在 app 市场向每年收入超过 100 万美元的开发者收取 30% 佣金是行业标准费率,并不代表这就是反竞争的策略。

  该文件认为这样的收费是合理的,由于苹果已经花费数十亿美元在建设以及维护基础设施,包括从 App Store 本身到各种 API 以及开发工具,使开发者能在该平台上取得成功,苹果公司透露,Epic 在《壁垒之夜》推出的短短两年时间就在 iPhone 以及 iPad 上取得约 7 亿美元的 iOS 平台收入。

  另外,苹果公司的另一项关键论点在于他们认为 Epic 在《壁垒之夜》上的更新、使其自 App Store 平台遭到下架可能是提前数个月甚至是数年的计画,其具体目的就是要进行广泛的公共关係斗争,让苹果看起来显得恶劣。如果法官同意对于 Epic 的行为这样的解释,那就有可能削弱 Epic 的证据可信度,也就是 Epic 在诚恳的提交游戏更新后,遭到苹果不公平地将《壁垒之夜》自 App Store 移除。

Epic 论点

  Epic 的主要论点区别在于,iOS 本身就是一个完整的市场,而非只是广大电子游戏交易市场中的其中一项竞争产品。如果法官同意这样的分类论点,那麽苹果就很有可能会被视为垄断。

  Epic 的论证另一个关键点涉及到将 iOS 与 macOS 进行比较。苹果声称,其关于 iOS App Store 中的严格规范是为了保障用户的安全性及其对于隐私性的担忧所致,但 Epic 则指出,儘管苹果声称 macOS 安全且具有隐私,但他们却没有对 Mac 的操作系统施加相同的限制。

  而这也是 Epic 案中的一项关键,如果苹果公司是出于商业原因而非安全性、隐私之类,以用户为中心的原则来执行 iOS App Store 的规范,这很有可能成为案件中的破口。

  Epic 声称,苹果公司具有争议性的 “ app 审核程序 ” 流程无法确保 iOS 装置的安全,并声称苹果公司多次针对非安全性的问题及反竞争的目的向许多 app 进行审核。Epic 也指出苹果公司的政策,也就是 app 必须使用苹果的支付系统(提供苹果 15 ~ 30% 的营收),没有证据能显示这可以带来更好的安全性。

引用部分原文

“There were no widespread or significant security issues regarding payment with the App Store prior to the introductions of IAP or the requirement that apps selling subscriptions use IAP rather than alternate payment solutions, nor evidence that IAP is far superior to third-party payment alternatives with respect to security.”


  值得一提的是,Epic 在提交的文件中表示他们在 PC 游戏市场预计可在 2023 年开始实现盈利,该公司初期在市场行销、用户获取以及独佔方面投入了大量的资金,以此扩大其在游戏市场的安装量,也因此在最初几年中出现了可预期的亏损情形。

可预期的重大影响

  由于本案牵涉甚广,因此可预见法官的决定不仅对于双方,甚至是对于许多其他从事数位软体交易的公司、平台、开发者都有可能产生深远的影响。然而,Epic 及苹果对于 App Store 的性质可以说是各执一词,截然不同的论点使得 App Store 成为了旁观者的墨迹测验(The Rorschach test,罗夏克墨渍测验)。

  本案预计 5 月 3 日在美国加州的奥克兰揭开序幕,预计届时将会有更进一步的发展。

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