根据 gamesindustry 等外电报导指出,Epic Games 在历经了与 Steam 之间的市场竞争后,恐怕还是难以弥补在这之中投入的成本,可能会损失数百至数千万美元。在递交给法院的文件中显示,苹果评估 Epic Games Store 在 2019 年亏损约 1.81 亿美元、2020 年亏损约 2.73 亿美元,2021 年则是亏损约 1.39 亿美元。
《壁垒之夜(Fortnite)》开发商在 2020 年大约花费了 4.44 亿美元在 PC 游戏市场,欲使自家平台变得更为有利可图,而他们主要是透过免费赠送玩家游戏以及独佔的方式来吸引更多玩家使用 Epic Games Store。
然而,根据 Epic Games 执行长 Tim Sweeney 在 Twitter 上公开引用 IGN 的资料显示,儘管玩家在 Epic Games Store 消费了约 7 亿美元,但第三方游戏仅有 2.65 亿美元。且因为最低保证合约的缘故,这表示无论第三方作品的销量是否足以达成收支平衡,开发者都能够从 Epic Games 获取保证的预付款项。举例来说,该公司在 2019 年就花费超过 1,000 万美元来确保 Remedy 推出的《控制 Control》在 PC 上的独佔。
根据苹果的估算,如果 Epic Games Store 持续透过这样的方式营运,很有可能在 2027 年以前都无法展现盈利能力。苹果也推测,截至 2021 年年底,Epic Games Store 可会亏损约 6 亿美元。儘管如此,但 Epic Games 执行长 Tim Sweeney 在 Twitter 上则表示投入钜额资金、以出色游戏吸引玩家来壮大事业才是正确的决定。在 2020 年 12 月,Epic Games Store 的 MAU(月活跃用户人数)超过 5,600 万,高于 2019 年的 3,200 万。
Epic Games 与苹果之间的反垄断官司预计 5 月 3 日在美国加州的奥克兰进行。