先前遭发现《生化危机8》在运行的表现上反而优于正版游戏。对游戏厂商在重视 PC 市场潜能时,防盗措施依然不可避,但是影响到了画面表现就在玩家之间引发争议,让官方不得不做出承诺将提供修正档
根据 Eurogamer 测试《生化危机8》防盗机制造成两个主要的表现问题。首先是敌人遭击退或是向前逼近,都会瞬间卡顿,若在 60fps 的环境下会导致出现 66 毫秒的延迟,无限制帧数情况下最高可达到 130 毫秒延迟。对恐怖生存游戏来说绝对会造成严重的问题。第二个问题则出现在蒂米特雷斯库夫人三位女儿的遭遇战,因为战斗特效导致游戏画面出现严重掉帧。
虽然卡普空在《生化危机8》上市两个月后,始终没有在 PC 版发布任何更新档,但由于「盗版」意外的解决效能问题,在盗版团队的声明中,提到了游戏所使用的 DRM 系统「Denuvo」再加上卡普空自家的防盗技术都让本作难以被最佳化效能,且明确地指出吃重 CPU 运行的 DRM 就是主因。
Eurogamer 的亲自测试盗版后,游戏中的战斗都变得更加流畅,没有出现任何卡顿或掉帧。虽然可能有人会认为盗版档案或许遗失了一些动画效果,但实际上与夫人的女儿们战斗时也不会卡顿。代表了盗版破解之后,画面问题直接得到改善,间接证实防盗 DRM 会对游戏效能的表现造成问题,而如果盗版在效能表现上超越玩家花费 60 美金购买的正版,那防盗 DRM 就成为了一种本末倒置的决定。
值得庆幸的是,卡普空终于在本周稍早正式回应了这篇来自 Eurogamer 网站的测试报导,表示将近期为 PC 版本的《生化危机8》推出表现问题的更新,并承诺将会尽快公开更多细节。《生化危机8》现正于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 以及 PC 平台热卖中。