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德国独立开发者个人企划《Death Trash》抢先体验版上市两周开发成本全回收
时间:2021-08-22 作者:小编


  德国柏林独立开发者「Stephan Hövelbrinks」个人开发工作室 Crafting Legends 自 2015 年夏天开始进行开发企划,并自欧美时间 8 月 5 日起在 Steam 推出抢先体验版正式上架的动作 RPG《Death Trash》,据他个人表示,本作抢先体验版上市后短短两周左右时间,整个开发成本费用就已经完全回收,今后也将会预照当初计划一步步推出更多更新内容。

德国独立开发者个人企划《Death Trash》抢先体验版上市两周开发成本全回收

  《Death Trash》为一款将赛博庞克与宇宙恐怖、黑暗幻想等各种要素结合而成,採用末日后幻想设定的动作 RPG 游戏。玩家们在游戏中,将以踏出太阳系步入宇宙后来到这颗「Nexus」星球进行移民的一名人类移民者身分,在这座遭到封锁的殖民地内,与支配星球的古代机械、各种凶恶怪物,以及化为暴民的其他人类对抗求生。


  而游戏中,除了重视故事剧情,让玩家们在这片不毛之地展开探索的主线冒险外,还将会加入活用潜行与超能力等来展开的即时战斗、由玩家手创的半开放世界环境、丰富的支线任务、可中途参加/退出,会以画面分割形式表现的区域 Co-op 协力游玩等丰富内容,为游戏带来更多样的剧情变化与游戏挑战。


德国独立开发者个人企划《Death Trash》抢先体验版上市两周开发成本全回收

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