《成长物语:永恆树之歌Grow: Song of the Evertree》是一款由位于布里斯班的开发商 Prideful Sloth 所开发,505 Games 负责发行的令人惊叹的世界沙盒游戏。游戏将于 2021 年 11 月 16 日在 PC、PS 4、Xbox One、和 Nintendo Switch 推出。
很久以前,永恆树的枝桠上承载著阿莱瑞亚的诸多世界,自然美景的无限可能在它的树枝上延伸。 然而现在那些世界已经消失了,永恆树被神秘的凋零变成了一棵幼苗。 一个希望仍然存在:最后一位永恆之心炼金术士,一个被授予照顾永恆之树的任务和特权的古老血统。
《成长物语》以轻鬆的节奏提供了一段创造、培育和凝聚社区的旅程。观看在科隆游戏展(Gamescom)期间首次亮相的「What is Grow?」影片,可以欣赏游戏内的优美环境。学习複杂的炼金术,创造独特的新世界,从草地和森林到沙漠和冰冻苔原,每个世界都有自己奇幻的动植物。
在洞穴中探索、解决谜题、钓鱼、捕虫和培育社区,倾听人们的声音并提供协助。 从目录中选择建筑物,并在《成长物语》中建造以色彩绚丽和可爱艺术风格呈现的城镇。 本游戏配乐由著名游戏动漫作曲家 Kevin Penkin 操刀。Kevin 的原声作品首首不同凡响,其中游戏《Florence》(《纪念碑谷》首席设计师新作)配乐曾获英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)提名,两部动画《来自深渊》和《神之塔》的配乐均曾在Crunchyroll 动漫大赏(Crunchyroll Anime Awards)获奖。
如有兴趣体验《成长物语:永恆树之歌》的玩家,即日起前往官网登记,即有机会进行封测,数量有限。立即将游戏新增至 Steam 愿望清单,为 505 Games 和 Prideful Sloth 与#TeamTrees和植树节基金会(Arbor Day Foundation)的合作植树计划作出贡献。每解锁一次里程碑都会种植更多的树木,某些里程碑甚至会解锁发行折扣。
Prideful Sloth 的游戏设计师 Cheryl Vance 表示「我们喜欢透过 Yonder 为我们的玩家灌输一种平静感,我们希望可以藉著《成长物语》的发行来延续这种感觉。」「我们欢迎每一位玩家进入阿莱瑞亚的世界。由他们所创造的世界以及建造的城镇,对他们来说都是独一无二和个性化的。成为他们自己的家以外的另一个家。」
《成长物语:永恆树之歌》将于 2021 年 11 月 16 日在 PC、PS4、Xbox One、和 Nintendo Switch 推出,售价 24.99 美元。