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《银河战士3》原设计开放世界 因wii机能所限无奈放弃
时间:2021-10-04 作者:阿狸

  时隔多年,【银河战士】系列新作,将于本周五(10月8日)正式发布。虽然不是玩家们期待的【银河战士Prime4】,但足以安慰粉丝们继续和Sa姐并肩探索。新书发布前,【银河战士 Prime3:堕落】资深制作人Bryan  Walker在接受采访时谈到了【银河战士】系列的发展,我们来看看。

《银河战士3》原设计开放世界 因wii机能所限无奈放弃

  沃克说,【银河战士Prime】三部曲的总监Mark Pacini原本计划在系列的第三部做一些改动,不再采用传统的线性叙事方式,而是希望玩家和莎姐一起乘坐宇宙飞船探索宇宙,让宇宙成为一个开放的世界。但是【银河战士】的世界太大了,所以在2007年的Wii上实现这个愿望是非常困难的,因为Wii的功能还不足以满足要求,他们也计划增加Wii的体感功能,但是最后都放弃了。

《银河战士3》原设计开放世界 因wii机能所限无奈放弃

  拥有一个开放的世界【银河战士】听起来很吸引人,但看不到它的诞生,听起来很可惜。Prime系列第四部于2017年首次在E3公布,但2019年公布开发结果不如预期,决定翻拍重做。

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