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任天堂《银河战士》系列游戏技术首席工程师离职,原因是对任天堂主机硬件感到失望
时间:2021-11-27 作者:阿狸
  任天堂的wii游戏机可以说是历史上最具创新性的游戏机之一,但其硬件性能与同代游戏机相比相形见绌。这导致一些第三方开发者完全跳过了这一代,甚至一些任天堂团队在被硬件的技术限制搞得捉襟见肘之后,也被迫重新考虑对下一代游戏的态度。
任天堂《银河战士》系列游戏技术首席工程师离职,原因是对任天堂主机硬件感到失望
  在接受播客Reece  Reilly采访时,参与前三《银河战士》系列游戏的前总工程师杰克马修斯承认,他离开工作室的部分原因不仅仅是工作辛苦,还有任天堂“下一代”硬件的技术限制,动力不足。对马修斯来说,留在任天堂的Retro  Studios工作室意味着墨守成规,感觉有点被时代抛弃。
  虽然马修斯在某些限制下工作不一定有问题,但Wii与GameCube硬件非常相似,这让他对任天堂的下一代游戏机失去了兴趣。他说他不是游戏程序员,在游戏性方面做的不多。最接近游戏性的事情是在visors上工作。他说当时正在生产《银河战士3》,这在一定程度上激发了他们的创造力。然而这份工作被取消了,之后很长一段时间马修斯都没有太多继续在Wii上工作的欲望,所以这也是他离开的原因之一。
任天堂《银河战士》系列游戏技术首席工程师离职,原因是对任天堂主机硬件感到失望
  马修斯离职后创立了电枢工作室,致力于《重建核心》《蝙蝠侠阿卡姆起源》和《暗黑之门》等游戏的开发。
 
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