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育碧正式宣布前《战地2042》的设计总监担任公司编辑团队副总裁
时间:2021-12-01 作者:阿狸

  之前我们报道过《战地2042》的设计总监法兹·梅斯马尔将在游戏发布后离开公司。法兹·梅斯马尔说,他收到了另一家公司的邀请,他无法拒绝。对方友好地等着他。现在育碧宣布,法兹·梅斯马尔已经加入育碧的编辑团队,担任副总裁。

育碧正式宣布前《战地2042》的设计总监担任公司编辑团队副总裁

  法兹·梅斯马尔有一份丰富简历,自2019年以来一直是 dice 的设计主管,管理着80人的设计团队,包括创意总监、游戏设计师等等,项目包括星球大战: 前线2、战场5和战场2042。

  法兹·梅斯马尔说: “我很高兴与育碧的优秀团队一起培养我们的集体创造力,共同打造育碧的未来。”.育碧集合了该领域一些最有创造力的人,我期待着支持他们的工作,并为玩家提供真正有意义的娱乐体验。”

育碧正式宣布前《战地2042》的设计总监担任公司编辑团队副总裁

  育碧的游戏产出在一个很大程度上由其强大的编辑技术团队决定,该团队能决定将制作需要什么不同类型进行游戏,基调是什么,游戏玩法等。总之,编辑团队管理就是负责保持育碧游戏的独特性(无论好坏)。

  早些时候,育碧的编辑团队由塞尔吉·哈斯科领导,他因歧视和性骚扰指控被迫辞职。然后育碧公布伊戈尔·曼索为新的编辑团队负责人,现在由法兹·梅斯马尔加入,他们将一起检查育碧的独特性。

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