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《泰坦陨落》开发商称如今回归单机模式是一种退步
时间:2014-06-28 作者:轻风之语

  肯定有很多玩家还不习惯单机游戏需要全程保持联网的模式。《泰坦陨落》就是这样一款需要实时联网的游戏,这已经不是单纯意义上的单机游戏了,其实跟网游差不多了。游戏开发商对此称再做单机游戏是走回头路,回归单机模式是一种退步。

《泰坦陨落》开发商称如今回归单机模式是一种退步

  近日,重生工作室的创始人Vince Zampella和游戏总监Steve Fukuda接受了外媒CVG的采访,下面是采访实录:

  “会不会有单人游戏剧情?我不知道。”Zampella说,“也许我们会出发脑内关于单人模式的开关,我们也很期待那天。”

  “单人剧情没什么错,它们应该存在也必须存在,我也曾经制作过纯单机游戏。但是在《泰坦陨落》中加入单人剧情,某种程度上感觉像是在退步。”

  游戏总监Fukuda的感想一致:“对我来说,那就像在走回头路。”

  尽管在最初开发《泰坦陨落》时,它们也想过加入单人模式,但是在把多人模式剧情做的如此成功后,重生工作室团队的思维已经发生了转变。

  “不过对于一部分玩家而言,无论多人模式有没有剧情,他们都只关心打斗的部分。单人模式就不同了,你可以锁定游戏让它直走剧情。这是两者的差别。”

  《泰坦陨落》之后,重生工作室下一部新作成了玩家关注的焦点。不过Vince Zampella表示,他们自己也还没考虑好。

  “我们现在公布不了任何新计划,老实说,我们自己也不知道接下来要干什么。我们现在还忙着继续为《泰坦陨落》修正bug和服务升级呢,我们还没有开始考虑下一个游戏。”

  有消息称,重生工作室将前《战神3》创意总监Stig Asmussen收入麾下的主要目的是为了让他带领工作室进入F2P和手机游戏领域,对此,高层们给出的答案有些模棱两可。

  “寻找别的可能性的确是我们想做的事,但目前,我们还是全心扑在《泰坦陨落》上。”

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