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《龙腾世纪3:审判》新情报 支线任务不会充满乏味
时间:2014-07-09 作者:轻风之语

  日前,Q&A session采访了《龙腾世纪》系列的三个重要人物,他们分别是执行制片人Mark Darrah,制片人Cameron Lee,以及首席设计师Mike Laidlaw。本次采访中,他们三个为我们解答了很多玩家们渴望的问题,其中也包括了支线任务的问题,小编为大家整理了一下,一起往下看吧。

《龙腾世纪3:审判》新情报 支线任务不会充满乏味

  采访回答内容:

  1、本作的故事中不会有Griffins出现

  2、在游戏的故事中,不同角色的特点鲜明,鲜明度是由其自身特点决定的

  3、游戏将会有“白和黑”的选择,不过其他的选项则根据各种情境因素会有多重的选择

  对不太熟悉开放世界类型游戏的玩家也不要担心,因为:

  1. 游戏将会提供一张小地图

  2. 玩家可以设置个性化情节点

  3. 任务将会被标注出来,来指导玩家去探索和发掘。

  4、支线任务并非普普通通,并不乏味。

  5、在游戏的艺术风格方面,本作融入了多重文化和信仰。

  6、在本作中加入了独立的天气系统:雨、雪、沙尘暴都会习以为常。

  7、加入我们的这个混沌世界的庆祝活动中吧,将会多种有趣的服饰供角色替换。

  8、游戏初期,有些地方是不开放的。玩家可以通过完成任务来慢慢解锁。

  9、游戏中会有许多谜语和难题等待玩家。

  10、每件稀有战利品会有自己的专属颜色。

  以上就是本次我们所获悉的情报了,总的来说提升非常大,也更加人性化了。未来肯定还会有更多细节曝光,让我们一起期待吧。想了解更多相关游戏资讯,请关注小皮《龙腾世纪3:审判》游戏专区。

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