写在前面,如果各位玩家还么有通关《生化奇兵:无限》的话,以上内容将会是大量剧透信息,请慎读。
《生化奇兵3:无限》凭借着深邃的剧情故事,将有足够的实力成为年度游戏的最有力的竞争对手,原作的结局照着玩家的脸来了一记猛烈的直拳,但这一拳的蓄力过程花了十多小时的角色塑造,叙事过程和大量《生化奇兵》特有的动作操作。在它收割剧情DLC“海葬”里面,制作组是想要继续制造些轩逸以及神秘的氛围,但是却没有足够的游戏时间去发挥,所以最终的效果也相当于阉割版。这个DLC的游戏时间大概有90分钟,而且我们已经在游戏原作中知道《生化奇兵:无限》中的“无限”是什么意思了,所以这种承上启下的短篇作品已经无法让我们受到太大的震撼。
由于受制于内容以及长度的问题,所以“海葬”并没有给我们太多的惊喜,而原版的《生化奇兵》销魂城的重新刻画让我们非常销魂。游戏的时间是设定在1958年的新年前夜,销魂城堕落之前,在一个时空里布克和伊丽莎白在DeWitt的办公室里见了面,DeWitt向布克侦探提供帮助,找到他很长时间以前丢下的小女孩。这个让我立刻就想到了《无限》,这个地方勾起了巨大的好奇心。布克显然一点都没变,但这里的伊丽莎白确变成了一位更加成熟,自信的熟女御姐。此外,新作对销魂城的刻画更加令人赞叹,只是它不再像《生化奇兵》原作中那样充满惊喜,因为我们早已知道了销魂城的秘密。
许许多多熟悉的场景都撩动了我们怀旧的心弦,但真正的区别在于将《无限》的战斗系统移入了销魂城的背景里。滑轨钩子和魔法搭配殴打“大老爹”,让海底之城的战斗变得非常具有新意,战斗节奏变得更快了,但并不意味着你更有优势,也不意味着《无限》的战斗部分比原作更优秀。当我们首次被大老爹的抓钩从滑轨上面拽下来的时候,我们就要知道这个敌人是不好惹的《无限》里的特色散弹枪和魔法在对付敌人方面还是依然给力。
对于《生化奇兵》的惯性剧情逆转,我只能这么说“海葬”的第一部分最后让我对第二部分期待不已,但是剧情的叙述方式和套路都和《无限》有非常的相似处,以及最后的抖包袱的时候并没有让我感到诧异,即使没有猜到准确的档案。剧情并没有因为遵循了之前的叙事套路而变得陈腐老套,只是剧情冲击力不想原作那么强了。
结语
虽然“海葬”第一章续写了《无限》的小说故事,但它的内容和流程时间太短,不值得玩家太重视 - 它的售价也是相应的只有15美元。总之这次不要抱有太大期待就对了。
《生化奇兵:无限》“海葬 第一章” IGN评分
7.0 优秀
《生化奇兵:无限》剧情DLC的第一章并没有给人太丰富的内容和充足的游戏时间去享受。
+再现海底城
+《无限》的战斗系统进入海底城
+许多从《无限》中反映过来的细节
-剧情无惊喜
-流程太短,不够埋包袱
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