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《巫师3:狂猎》跳票有理有据 只为达到极致游戏体验
时间:2014-07-18 作者:轻风之语

  《巫师3:狂猎》跳票到2015年2月24日才上市,这个消息大家都知道了。虽然之前官方已经对跳票的原因作出了解释,不过还是有玩家不信服。日前,该项目负责人对此表示,跳票有理有据,是为了让玩家达到极致游戏体验。

《巫师3:狂猎》跳票有理有据 只为达到极致游戏体验

  目前《巫师3:狂猎》开放世界并未达到他们的要求,开放世界作为《巫师3:狂猎》的一个卖点,制作组势必要为玩家负责。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz表示:“对我们来说,最重要的就是讲述游戏的故事,一切都始于故事。你期待着主角杰洛特可以在更多的情况下有所表现,因此我们便开始着手做,我们有技术、有经验,我们想要把开放世界打造到理想中的水平。而现在,效果并不理想。”

《巫师3:狂猎》跳票有理有据 只为达到极致游戏体验

  Tomaszkiewicz还说道:“我不喜欢用‘主线任务’或‘剧情任务’这个词,我更喜欢用‘主线故事’。你可以去不同的地方,做不同的事,将那些故事一点点推进。你可能被一些事牵连,让你看到事情真相的另一面。你会意识到你正推进着故事发展,有时甚至什么也没做,事情照样进行。”

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