FPS即第一人称射击游戏系一直都是电子游戏这个词的中流砥柱,在过去的三十年中有数以百计的FPS游戏面向玩家大众。而正是其中的佼佼者不断激励着游戏开发人员能够不断的推陈出新,也不断推动着整个游戏行业的进步。前日有外媒列出了排名前十的名单,来看看在你的游戏生涯是否错过了他们的辉煌。
第十名、《求生之路》系列
接踵而至的续作所受的好评很快就将最初受到的质疑淹没。求生之路2所新增添的武器和特种感染者都让人眼前一亮。而在添加了众多新元素的同时却又不失真实感,队友的援护、有限的弹药,都不会让你觉得你是在单纯地屠杀丧尸。在没有比求生之路更适合四人宿舍的游戏了。
第九名、《战地1942》
在《战地2》出现以前《战地1942》曾是最好的多人在线游戏,也是首个鼓励玩家团队协作的FPS作品。在《战地1942》里你要更多的为团队考虑来决定自己的角色。飞行员?火炮手?工兵?想想这样的决定将影响64人同时联机的战局,这种感觉是不是让你觉得仿佛置身战场?
第八名、《QUAKE》
《QUAKE》作为快节奏FPS中的领头羊,其对多人在线游戏的推动是无比深远的,它第一次做到了真正意义上的同步游戏。所以《QUAKE》给后人留下的遗产一大部分是在技术层面,它不但推广了新一代的图形技术而且后来还诞生了游戏风格的电影。而它的游戏引擎也为举世闻名的大作--《使命召唤》系列奠定了基础。
第七名、《军团要塞2》
《军团要塞2》可谓打破了传统团队竞争游戏的格局,是基于其对对抗概念的重新定义。游戏从根本上旨在促进两个团队之间的互动,所以从不同角色功能的设定以及地图的制作都下了很大功夫,再加上清新明快卡的通风格,受到了业内的一致好评。
第六名、《生化奇兵》系列
深海背景的游戏在FPS游戏中并不多见,但是《生化奇兵》无畏深渊,哪怕是大西洋最深处。充斥的海藻味道混合着满目的蒸汽朋克风扑面而来,伴随着着你走向剧情发展的方向,去发现一个疯狂科学家背后光怪陆离的故事。
第五名、《使命召唤4:现代战争》
无论你喜欢与否,使命招呼都是FPS游戏历史上最成功的。《使命召唤 4》逼真程度远超乎玩家们的想象。在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。这得益于次世代技术的应用,也无疑造福了亿万玩家。
第四名、《光晕2》
作为受到最广泛好评、最具影响力作品《光晕》的续作,微软在游戏发售前的一个星期就收到了超过一百五十万份的预定,这恰好证明了其游戏品质是多么值得信任。它有值得夸耀的卓越画面、具有极高重玩性的战役,以及在这个平台的射击游戏中迄今最出色、最完善的在线多人游戏模式。不过,它还是有些显著的缺点,那就是令人失望的故事情节和相当短的单人游戏部分,尽管如此,《光晕2》具有相当广泛的内容,再加上动作本身如此的突出,以至于人们渐渐选择忽略。音乐是《光晕2》中最出色的部分。它确实是游戏体验中最好的"角色",绝大部分音乐演奏的时机把握得恰到好处,并且音乐风格也选择得非常好,包括有激动人心的弦乐组和一代《光晕》中的合唱,还有一些让人热血沸腾的强劲吉他摇滚乐。总的来说,它是我们目前见过的最佳FPS游戏之一。
第三名、《半条命》
公平点说,《半条命2》确实比它的原作在动作和美工设计等多个方面都有长足的进步。但由于《半条命》从初代开始就使用非常开放性的MOD模块式底层引擎(《QUAKE2》的改良引擎),所以很多依附于半条命引擎的模块游戏不断产生,有些优秀的游戏(如《反恐精英》)也最终自成一派,但介于其与《半条命》的渊源,仍将它们算作《半条命》的衍生游戏。《半条命》戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。
第二名、《毁灭战士》系列
《毁灭战士》不是历史上第一个FPS游戏,但是毫无疑问,没有《毁灭战士》也就没有今天这个排名,以及其他的FPS游戏了。毁灭战士不但第一次给玩家呈现了一个混沌且真实的世界,武器和巨大怪物设计也真正地刺激到了玩家们的感官。还不说它开创了多人死亡竞赛模式。1993年公布的《毁灭战士》注定闪耀,而且今天玩起来一样非常有趣。
第一名、《反恐精英1.6》
《反恐精英1.6》基本上可以说的是完美的。经过了17个年头的岁月回头再看这款游戏,完善的武器和地图设计都使得各种在战术层面上极具深度的策略得以在游戏中实现,也不断提高着电子竞技技巧的上限。即便跟所有FPS游戏的黄金标准进行对比,这部诞生于1999年的作品也一样值得肯定。因为它使我们明白了游戏的本质:纯粹的技巧、策略以及团队精神。
以上就是外媒列出的十大经典FPS游戏,无论你玩过与否它们中的每一个无疑都对游戏产业留下了深远的影响和宝贵的财富。