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小岛秀夫专访:从化身Ludens到下一个25年
时间:2016-07-25 作者:黑衣马杜克

  在圣地亚哥动漫展的直播采访中,游戏业界传奇制作人小岛秀夫开始便宣布将制作一部“Logo电影”,详细介绍小岛工作室Logo中的人物“Ludens”。

小岛秀夫工作室logo

  这段视频是在E3大展以后开始制作的,看上去很赞。小岛秀夫最初的打算是在E3上公布一些初步信息,但当时没有完工。

  虽然Ludens有自己的电影,不过他并不会出现在小岛工作室的处女作《死亡搁浅》中。

  当新工作室吉祥物Ludens最初公布时,粉丝们纷纷猜测这位穿着宇航服男人的身份。许多人认为Ludens是由“弩哥”诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)扮演的。因为瑞杜斯曾为小岛旗下游戏《寂静岭(Silent Hills)》饰演了一个角色,但后来由于小岛从科乐美离职后这部作品被取消,于是该角色被移植《死亡搁浅》里面。

  后来经过证实,Ludens并非瑞杜斯,面具后面的人正是小岛本人。

  在接下来的直播中,小岛向主持人Geoff Keighley透露,Ludens的面具背后是小岛自己的脸。小岛说,在新工作室全球巡演的过程中,小岛进行了面部扫描。小岛也澄清,Ludens仅仅是工作室的吉祥物。他不会作为角色出现在《死亡搁浅》当中。

  小岛还谈道,在Ludens宇航服中进行面部数字扫描的过程事实上有点“毛骨悚然”。

  下面是吉祥物的开发进展图,包括探索主题、中世纪骑士、空间和计算过程:

Ludens早期人设

  可以看出早期Ludens的设定更接近中世纪骑士。

Ludens装甲设定细节

  从一开始的一张由新川洋司设计的画稿到最终的3D模型。

  提到《死亡搁浅》,小岛秀夫表示目前正在致力于《死亡搁浅》的剧情策划,运行测试,探索游戏的故事背景设定和所能讲述的更多内容。目前他还没有一个固定的剧本,因为他不能确定在游戏中究竟能够把元素扩展到什么样的程度。目前他并没有在制作一个特定的细节,很多元素包括游戏中的用于都是在变化之中的。

  他举了一个海啸袭击城市的例子(他特别指出这种说法只是个用于解释的范例,而不会出现在游戏之中)。他现在想要做的就是通过画面的对比,来看看究竟海啸能够做到多大,被袭击的城市又能渲染到多大,有多少东西会被冲走,海啸来袭的速度能有多块。这些都是在这个场景被创建之前所必须要确定的内容。

  当被问到他有什么话想对25年前的自己说的时候,他想说:“你好,25年前的小岛秀夫,你感到自己在孤军作战,而且前路艰险。没关系。接下来的25年也不会有什么变化,慢慢你就习惯了。”

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