想要在我的世界中拥有理想的游戏效果体验,就一定要关注到各种类型的细节问题,例如进入游戏初期阶段建造庇护所,这对于玩家后期在游戏中的发挥影响是很大的,有些玩家没有考虑到这些要点问题,进入游戏后随机的选择一块位置进行评估所建设,这样的做法并不得当,有经验的玩家建造庇护所,首先考虑的就是地理位置问题。
建造庇护所首先要考虑到以平坦的地址位置为主,在这样的位置建筑庇护所更方便,而且也更加容易辨识,此外在遇到其他生物群时,玩家的可选范围也会更大一些,可以和他们战斗,也可以选择立刻逃跑。
建造庇护所周边位置要有丰富的树木资源,这样玩家在游戏中木材来源速度才会更快,后期在合成中才能够更有效率。
此外要关注到畅通建设庇护所,也就意味着有了基地,该位置要确保玩家在冒险点和资源区之间能够轻松来去,这对于玩家在游戏中突然死亡所能够带来的助力是非常大的。最后要关注到风景如何,毕竟在游戏中玩家希望拥有更为畅快的游戏体验,也正是因为这种原因,玩家在游戏中对于房屋等建设乃至于房屋内的装饰都会非常关注,如果周边的风景相对一般,自然也会导致玩家的趣味会降低。
整体分析,在我的世界中可选建造庇护所的位置还是很多的,玩家可以根据自己的喜好选择不同位置,有几个不利因素,一定要关注到规避,例如所在庇护所地区过于拥挤,在这里有大量的生物群,导致玩家在游戏中的难度提升,此外要远离过高的山地,在这一地区生物群系也很多,而且角色容易摔死。