迷你世界之所以吸引了众多玩家,是因为其游戏的开放性特点,玩家可以根据自己的实际需求以及美感需求等等在游戏中制作不同类型的建筑,在这些建筑建造过程中所需要的材料是有本质不同的,因此有很多玩家在游戏之中都会大量的进行资料的采集,之后才会完成自己需要制作的建筑,这样的做法是值得推荐的。
有一些新人玩家在游戏中则没有关注到此种类型的要点问题,这一类型的新人玩家首先会进入游戏之中进行部分材料的获得,然后立刻就会展开建筑,这种基地建筑方式并不得到。
之所以说这种建筑方式不得当是因为玩家在建筑过程中需要使用到多种不同类型的材料,例如木板以及石块等等,如果玩家在初期阶段没有累积大量的材料,在建筑完成一半时又需要去开采各种类型的材料,或者在建筑过程中某一类型的材料不足,玩家,在游戏中需要花费时间去获得这一类型的材料,这种做法无疑会导致玩家在游戏中时间削好很多。
因此不论是需要在基地建设过程中完成哪些复杂的建设,首先都需要关注到累及材料问题,只有有了大量材料之后,后期阶段的建筑才会更为顺畅,相对而言一些高等材料由于需要玩家在合成大量的工具之后才能够使用,所以在中后期阶段玩家在游戏之中所需要关注的重点是普通材料的合成以及建设一些普通的建筑,例如具有良好避难效果的房间等等,这样玩家在游戏中才能够一步一步的发展起来,如果前期阶段就关注到大型建筑,那么玩家在游戏中的材料有欠缺,各种类型的材料开发速度都会降缓。