即时半回合是《少女的王座》的战斗系统模式。这种战斗系统最早出现在《最终幻想》里。它的特点是比较灵活,不管是我方还是敌方,均可能有机会先发制人,当然,我们也有可能因为速度被限制住,或者抢不到buff,在同一回合里挨好几回打,直至game over。
《少女的王座》的系统和轨迹系列(《空之轨迹》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》三作)有类似的地方,比如抢buff,比如受到伤害后可以发动各种必杀技,这让玩过轨迹系列的我感到亲切。
当然也有差异的地方,如《公主的王座》的纸娃娃系统。这个系统并不是摆设,不同的服装实际上可以为战斗增益各种效果,比如序章中游戏新手教学里送玩家的服装,女主穿上它后,生命、攻击、物防、魔防等数值都各有提升。
我们不止可以为女主换装,我们还能够为其他男主换装。同样的,他们的那些战斗服装也能为他们加buff。
炼衣所用材料可从藏有宝物的洞窟中获取,可不止获取一次。
活用扫荡系统,能为战斗省心不少,但也要小心行动值一下子被用完。不过每天8点到14点,以及下午16点到22点,可以从阿尔贝那里领取2次行动值。注意不要错过了。
如果熟用羁绊系统,增加角色好感度,会产生可与其他角色一起行动的联动愤怒技。这样扫怪时障碍会更少。
总体来说,本作战斗节奏爽快不沉闷,手感在即时回合的手游中算是上佳的,各位公主可大胆尝试各种装备及人员搭配。