魔力宝贝手游忍者职业一直是一个非常神秘的职业,这个职业练的人很少,因为忍者似乎不是为了刷怪而生的,而是为了PVP战斗,在玩家的对决中,如果出现了忍者那是非常可怕的事情。
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忍者在输出方面还算不错,有群攻也有攻击后排的技能,但是血量太少,基本上遇到对决对手都会优先解决忍者,但是如果有剑士或者传教士的保护,忍者就会显露出战场的天赋。
【能力评估】
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★★★
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★★
【职业加点】
既然是为了战斗,那伤害肯定是要保证的,不能好不容易出手一次没秒杀对方,那就可惜了,而高敏捷是忍者的特点,所以小编建议的加点是【2力3敏】或者【2力2敏1体】。
【宝石建议】
武器:冒险宝石+物攻
衣服:石榴宝石+生命或海蓝宝石+法防
护腕:冒险宝石+物攻
项链:海蓝宝石+法防
腰带:骑士宝石+速度或石榴宝石+生命
鞋子:骑士宝石+速度
【职业技能】
技能图标 | 技能名称 | 技能简介 | 技能解读 |
一石二鸟 | 忍者以巧妙地力道抛出暗器,使暗器击中前排单位后还会再弹射一个其他的单位。 | 忍者的初期技能,只能攻击前排单位的属性使其后期会被诸刃一定程度上替代,但是当敌方目标只有两个时,仍将有不俗的伤害。 | |
诸刃 | 忍者运用特殊的两面刃武器,以瞬身技巧对敌方多个前排单位造成沉重打击。 | 忍者的主要群体技能,依次攻击地方前排单位,目标个数随着等级成长,成为忍者PVE的主要技能之一。 | |
均衡 | 忍者信奉均衡之道,通过均衡法,在攻击敌人的同时忍者自身体力也将得到回复。 | 战术技能,使用后是自己具备一定吸血能力。后续回合的伤害将回复自身生命,使忍者在战场上成为一个自给自足的单位,大幅度减轻己方传教的压力。同时此类吸血技能对忍者的速度提出了一定要求。只有优先出手回血才能保证生存。 | |
暗杀 | 通过瞬身技巧和暗杀手段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害有更高的暴击几率,并无法被防御和护卫。 | 激活了暗杀技能的忍者才是一个真正的忍者,从此忍者具备了单点后排目标的能力。这也是忍者最重要的一个战术技能。迅速出手击杀地方重点目标就是忍者的价值所在。 | |
烟幕 | 忍者用特殊的材料制作的迷烟,少量吸入会使人神情恍惚并使攻击准度降低,大量吸入会使人直接失去行动能力。 | 游戏中唯一一个控制类技能。技能效果有一定随机,轻则将使对方选择的主目标发生漂移,重则干脆无法行动。由于此技能的控制只在本回合生效,于是忍者对速度的要求更高了。 | |
霞云绕身 | 霞云绕身和龟息两个属性技能一起说,忍者后期会分为【影舞者】和【鬼武者】两系。 | 影舞者额外增加物理暴击和速度。 | |
龟息 | 霞云绕身和龟息两个属性技能一起说,忍者后期会分为【影舞者】和【鬼武者】两系。 | 鬼武者额外增加物理攻击和闪避。 |
这就是神秘的忍者了,不过这个职业不建议大家去练,太花钱了,不是大R玩家根本消费不起。