今天一休哥要为大家带来的是刀塔传奇死灵法这个英雄的解析,可能有的朋友会说小编你以前不是介绍过了吗?没错,小编以前是介绍过,但是现在是3.0版本了,让我们再一次了解一下死灵法吧。
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1、死灵法属性
和橙0阶段相比,死灵的血量和护甲短板得到了弥补。橙2觉醒的死灵法的血量提升了近11000,护甲提高了近170。就这两个提升,对于死灵法师而言,是一个优秀的副坦,但是注定不能作为主坦。
2、死灵法技能
(1)生命契约和死灵契约:被动提高死灵法师的魔抗和血量。这是死灵法师作为法坦第一人的基本。没有多的可以说
(2)生命脉动:关于这个技能小编说三点:
①技能范围:以前排和中排为范围,后排不能被脉动技能缩覆盖,人数不受限制(包括己方幻象和召唤物);
②治疗数额:每一个单位在7000左右的治疗量,也就是相当于全能的单加变成群加;
③技能释放:开场普攻一次后触发生命脉动,之后普攻X2——生命脉动依次循环。
(3)死神召唤:大招目标锁定场面最虚弱的单位这个技能小编说四点:
①大招目标:可能会选择0血的凤凰蛋、残废的幻象召唤物上;
②大招伤害:已损生命值的131%,上限为27000,下限为3600,并晕眩目标。这个大招的计算公式值得研究,我们假设目标总生命为X,已损生命值为Y,那么大招伤害为Y乘以1.31。
③按照上限27000来计算,那么Y*1.31=27000得出Y=20610。当目标在0魔抗的情况下,已损生命为20610时,一个47610的单位将直接被斩杀。得出约等于直接斩杀56%血量的单位(0魔抗单位)
④接下来,我们把魔抗因素考虑在内,以普通前排的400魔抗(免伤约为55%),60000血为例,Y*1.31*0.45+Y=6000,且Y*1.31*0.45小于等于27000,得出Y=37747,约等于直接斩杀38%血量的前排。以普通中排的300魔抗(免伤约为50%),30000血为例,Y*1.31*0.5+Y=30000,且Y*1.31*0.5小于等于27000,得出Y=18121约等于直接斩杀40%血量的中后排。
总结:死灵的大招伤害的生死线约为当前血量为总血量的40%以下。
3、大招减免(死灵的大招是会被减免的)
(1)减免手段1:死骑的暗光盾吸收4500点伤害;
(2)减免手段2:死骑的回光吸收9000点伤害;
(3)减免手段3:全能的驱散吸收5400点伤害;
(4)减免手段4:暗牧的薄葬减免9000点伤害;
(5)减免手段5:凤凰的超级新星只受1点伤害。
前3种减免手段以套盾,优先扣除套盾数值,再损失生命;暗牧的薄葬比较特殊,是优先扣除血量,血量为0时再扣除薄葬的数值。
4、大招的加成
死灵的大招由于存在伤害上限,所以大招不受骨法衰老的90%增益。
5、觉醒技能
这个技能小编定义为一个坦伤技能,如果敌方优先减员,那么会在原地召唤骷髅士兵或者骷髅弓箭手,可以为死灵提供比较好的免伤。
6、死灵法弱点
(1)惧怕沉默,这一点无可厚非,作为一个前排,如果面对沉默,谁都会敬三分;
(2)惧怕减速,由于死灵的抬手速度较慢,所以像小黑的冰箭如果点到死灵身上,死灵会非常被动;
(3)惧怕物理爆发,纵观目前刀塔全英雄,拥有物理爆发的有拍拍熊、猴子、神灵武士、PA,而PA属于切后的物理爆发、因此对于死灵而言,拍拍熊、猴子、神灵武士是对死灵比较大的威胁。
7、死灵法阵容
(1)后期爆发类阵容:觉醒光法、觉醒女王、觉醒死灵法、觉醒全能、觉醒船长。
觉醒光法 | 觉醒女王 | 觉醒死灵法师 | 觉醒全能 | 觉醒船长 |
(2)持续输出类阵容:美杜莎、沉默、觉醒死灵法、觉醒全能、觉醒船长。
美杜莎 | 沉默 | 觉醒死灵法师 | 觉醒全能 | 觉醒船长 |
以上就是小编为大家带来的刀塔传奇3.0版本死灵法的解析了,相信大家看完心里都有数了。更多精彩酷炫攻略,就在刀塔传奇专区。