第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

2019-08-20 作者:卷毛 来源:小皮网

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  第五人格这游戏大概的玩法,相信大家老手们都已经很熟识。除了各种操作技巧攻略外,游戏里还有很多细微但又经常被忽略的东西。例如第五人格爆点是什么?爆点是有好多种类的,接下来我们一起来看看第五人格爆点机制吧。

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  (1-1)认识爆点

  在游戏里,为了监管者更容易找到求生者,在局内设计了一个系统;求生者在特定的条件下进行交互,监管者将会获得求生者位置的提示。 因为游戏截图像素较低,为了不伤眼睛,动手画了所有爆点的图示,本文作者:GUM。

第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

图一

  (1-2)爆点的显示方式

  显示方式共有两种,两种提示是同时出现的,

  一︰直接显示 (图一)。在求生者身上直接显示图示。这种显示没有距离限制,意思是无论求生者有多远也会显示爆点。显示时间比雷达显示短。

  二︰ 雷达显示。在左上角地图中显示图示,同时亦会显示求生者的交互类别。不同的交互动作显示不同的图示。雷达显示的爆点比直接身上显示的爆点时间长一点,小的测试大约是8秒左右。

  (2-1)雷达显示图示种类

  因为求生者不同的交互动作,雷达也会显示不同的图示。

  (2-2)触电爆点

第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

  识别要点︰红圈、电机、交叉标志

  触发条件︰求生者破译校准失败时就会触发爆点。

  防止方法︰求生者点【掩耳盗铃】的天赋就不会触发爆点。

  (2-3)板窗交互、群鸦爆点

第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

  识别要点︰白圈、手掌标志

  触发条件︰求生者放板必定会爆点;在跑步情况下翻板会爆点;在跑步情况下翻窗会爆点;监管者点了【群鸦】天赋情况下,求生者惊动了乌鸦会爆点。(没有点这个天赋的监管者可以听乌鸦叫声找人)

  防止方法︰非不必要切密放板;跑到板/窗前停一下再翻板/窗或跑到板/窗前切换走路状态再翻板/窗;用走路或蹲着走过乌鸦。

  (这里简短介绍一下乌鸦这个机制。在任何地图上你都会看到它,它是监管者的好朋友,它们会蹲在石头或不同的杂物上。只要求生者经过它,它就会呱呱叫的飞走。配合监管者的天赋【群鸦】就会明确显视求生者的位置。)

  (2-4)拆椅爆点

第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

  识别要点︰黄圈、手掌标志

  触发条件︰求生者破坏狂欢之椅后会触发爆点、破坏狂欢之椅校准失败时也会触发爆点。

  防止方法︰没有方法防止

  (2-5)头顶乌鸦爆点

第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

  识别要点︰白圈、人头标志

  触发条件︰求生者长时间没有进行交互就会触发爆点、只剩下一个求生者也会触发爆点。

  防止方法︰破译密码机、治愈别人、从椅子上救人、拆除墙壁、拆傀儡、拆眼睛、拆椅子、拆触手、逃离追捕、用针筒自愈、开大门。

  (以下动作不会解除头顶乌鸦状态︰板窗交互、翻箱子、被别人治愈、进出柜子、被墙砸伤、开枪、魔术捧、榄球冲、喷香水等等...)

  (2-6)推墙、踩丝爆点

第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

  识别要点︰红圈、手掌标志

  触发条件︰求生者拆除墙壁后会触发爆点(红教堂适用);踩到蜘蛛丝时会触发爆点。

  防止方法︰没有方法防止

  (2-7)开机爆点

第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

  识别要点︰红圈、电机、剔号标志

  触发条件︰求生者完成密码机时就会触发爆点。

  防止方法︰没有方法防止

  (2-8)治愈爆点

第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

  识别要点︰黄圈、针筒、交叉标志

  触发条件︰求生者治愈校准失败时就会触发爆点。

  防止方法︰没有方法防止

  (2-9)傀儡爆点

第五人格爆点机制 秒懂爆点动作有哪些

  识别要点︰红圈、人头标志

  触发条件︰傀儡被击倒时就会触发爆点显示求生者位置。

  防止方法︰没有方法防止

  (3-1)爆点的应用

  在第五人格玩久了就会发觉,战略与送头都是一线之差。跟大部份游戏一样,第五人格也是一个对战类的游戏,但不同的是它的不对称对战。这款游戏很难找到两边都能平衡的系统,很多东西都是对双方有利有弊,爆点系统也是。

  (3-2)求生者的应用

  很多人说园丁没用,因为他拆椅鬼会知道、鬼可以放血、鬼可以带失常。我们先撇除那些傻呼呼不了解爆点的情况。假若清楚爆点的状态,我们就可以用它来“引鬼”,当然这个情况是你对自己的溜鬼实力相当有信心,“引鬼”也不必定要溜,我们可以躲。躲起来鬼找不到,这时换另一边“引鬼”。这个应用的方法是要4人互相配合,人是必需溜鬼的,所以不会整场看不见鬼,鬼也不能全交一人去溜(再利害的人皇,也有再利害的屠皇)。所以以上求生者的爆点应用也是其中一个团队合作的战略。

  (3-3)监管者的应用

  爆点看似是对监管者有利,但了解上面的应用就会明白凡事不是绝对。监管者能够知道求生者的交互情况,所以我们可以推测对手的动机。“简单例子说明︰在土墙区有几次红手爆点,也就是说,有人建立了一个土墙区的无敌房,我没封窗过去也是被溜到不要不要,先抓其他人,等人来救再打。” 当然最实际帮助监管者的就是我们可以知道求生者位置,特别是头顶乌鸦爆点和踩丝爆点,因为都是相对显示时间较长。

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