问:放开那三国曹操好吗?曹操怎么样?
答:放开那三国曹操是魏国的主公,作为主公是有一个特定的技能的,就是光环效果,可以增加我方武将的10%伤害加成,这是走魏国路线的人可以有的,曹操好不好,往下看分析哈。
技能解析:
技能
归心(普通法术):对敌方单体造成90%~110%攻击伤害
号令天下(怒气法术):对敌方全体造成70~90%攻击伤害,50%几率降低1点怒气,给己方除自己外的随机一个武将回复4点怒气
羁绊
赤壁鏖兵:曹操、张辽同时上场,生命+30%
夜思奉孝:曹操、郭嘉同时上场,生命+29%
俊杰奇韬:曹操、司马懿、曹丕同时上场,生命+38%
凯旋归来:装备战马爪黄飞电,生命+25%
半生戎马:装备兵书孟德新书,攻击+25%
怒气攻击秒全体,附带50%减1怒效果。很显然这是一个强力然而并不稳定的控制技能,存在一定拼人品的成分在内。
怒气攻击在控场的同时,还会为随机一个将领提供4点怒气的恢复。作为魏国13资核心将之中唯一带有辅助系的技能。其效果也算是比较突出的。
三围属性:
资质:13
统帅:100
武力:85
智慧:81
属性
生命:1462
攻击:325
物防:81
法防:81
曹操拥有现版本阶段内所有13武将中最高的统帅成长率,高达100点,毫无疑问曹操会是魏国最肉的一位。
天赋解析:
天赋
命格2:生命+1000
金汤2:被攻击时,如果自身生命高于攻击者,受到的伤害减少10%
气势4:被普通攻击时40%概率令攻击者降低1点怒气
气势3:初始怒气+3(第1回合就可施放怒气技能)
号令6:在场上时,增加己方魏国武将10%伤害
包扎8:普通攻击后恢复自己80%与自身攻击相关的生命
待得曹操进阶至+4。能够解锁一个新天赋,40%几率使普通攻击自己的敌人减一怒,可以直接拖延对手一回合释放技能的时间。个人个人理解这个技能相当于曹操其弟曹仁反震晕人的削弱版。
待得曹操进阶至+6。能够解锁一个新的重要天赋。即在场所有魏国武将提升10%的总体伤害。这个天赋来得真是时候,六阶的时候10%伤害也算是开始变得重要了。
总结:
作为13资质的武将,曹操的属性技能都是非常出众的,由控制判断曹操应该放在第一位,然而考虑到魏国另一神将郭嘉的存在,首控的宝座不得不拱手相让,而曹操作为最好的主公就是因为他的怒气技能好,全体50%降怒,并且回复一名武将4点怒气,进阶之后还有魏国光环,魏国队伍的必备辅助。