对于半藏,只有一个建议,攻速就完事了,虽说是有实际攻速上限,但是攻速补偿能弥补的,大佬的上万攻速,90W攻击了解一下?
终极估计能一百多万,具体只有大佬自己清楚了
上面是怎么做到的,我也是今天才发现这个秘密
开始我以为是攻速补偿给的攻击再加多打几个力量技能就行了,但实际上虽有攻速补偿,而半藏的攻击加成太低,补偿的攻击有限,靠补偿给的攻击就几千上万,远不够。那他们的半藏攻击为何能逆天呢?
答案是 强健 这个技能,是的,看起强健技能等级乘固定值给攻击没有什么用,的确,普通的才40*等级,极品80*等级,100级,极品才加8000,对于半藏来说给这个8000,我不如弄刺心和粹毒流,但强健受攻速溢出补偿就不好说了,具体补偿比例算法怎么样我就不清楚了,说说我现在半藏的实际情况,攻速4088,攻击41351,普通强健加的攻击为40*63=2520,实际加的攻击为:12978, 5.11倍;听杨哥大佬这个加成有上限,他们以前测得是1400后补偿,每1000再翻一倍,4400封顶。等我到4400攻速后再计算看看。
而且这个补偿受力量加成。百万攻击,真香!
另外就是特效流玩法(这个也是要加攻速的,半藏洗输出加攻速就完了),也有半藏肉的玩法,看需求以及自己有什么样的塔,灵活运用。
排炮
理论上排炮也能像半藏一样,因为这两个的攻击加成实在太低了,虽然排炮攻速加成也不高
排炮小片AOE伤害,一般是刺心粹毒流排炮,刷金币和打近战都不错,范围不需要太高,哪里多怪打哪里的,范围高没用800左右吧,甚至可以更低,排炮攻速也有实际上限的,具体多少不清楚,而且排炮输出玩法也能受益第六塔。
排炮肉也是一种比较常见的玩法,虽然会让第六塔变废,但实际上,除非你是魔法塔肉,爆射攻速流,爆射的坦度就不能保证的,鱼和熊掌不可兼得!
我的排炮,9格万目,是我现在最好的塔,血量加成很高,但也能上刺心粹毒,因为魔法塔扛不住,只能由排炮承担肉了。