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英雄联盟手游天赋详细介绍
时间:2020-10-24 作者:猫小编

  在英雄联盟手游中,天赋继承了端游的机制,天赋能给英雄带来加成效果,那么不同的天赋都有什么样的增益效果呢?下面我就为大家带来英雄联盟手游中关于天赋的详细介绍,希望能帮助到大家。

 

英雄联盟手游天赋详细介绍

 

  英雄联盟手游天赋介绍

 

  基石符文一共有8个,而普通符文分成了三个类别,每个类别一共有6个,总共是18个普通符文。

 

  部分效果较为复杂的符文需要玩家升到10级后才会解锁,但大部分的符文还是在前期就可以使用了。

 

  手游的符文系统并非是照搬端游版本的设计,加入了不少独有的效果和创意,大幅增加了游戏的玩法及趣味性。

 

  一、基石符文

 

  Electrocute 电刑-爆发伤害

 

  在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

 

  伤害:30-184(基于等级)+0.4额外攻击力+0.25法术强度

 

  冷却时间:25秒

 

  Aery 艾黎-消耗,保护

 

  你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

 

  伤害:10-60(基于等级)+0.2额外攻击力+0.1法术强度

 

  护盾值:20-120(基于等级)+0.4额外攻击力+0.2法术强度

 

  艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。

 

英雄联盟手游天赋详细介绍

 

  Conqueror 征服者-叠加伤害

 

  对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层。 在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

 

  每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

 

  叠满后:10%自适应的额外伤害

 

  Fleet Footwork 迅捷步法-移动,治疗

 

  攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

 

  治疗值:15-85(基于等级)+0.3额外攻击力+0.3法术强度

 

  移速加成:20%额外移速持续1秒

 

英雄联盟手游天赋详细介绍

 

  Grasp of the Undying 不灭之握-坦度,治疗

 

  在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

 

  治疗值:相当于你的2%最大生命值

 

  增加生命值:每次永久提升5点

 

  额外伤害:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害

 

  远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%

 

  Aftershock 余震-控制,防御力

 

  在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟后对附近的敌人造成魔法伤害。

 

  抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

 

  伤害值:12-110(基于等级)+4%最大生命值

 

  冷却时间:35秒

 

  Font of Life 生命源泉-团队治疗

 

  对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你最大生命值的治疗效果。

 

  治疗值:2秒内获得等同于你3%最大生命值

 

  标记持续时间:4秒

 

  Kleptomancy 行窃预兆-随机buff

 

  在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备效果。

 

  冷却时间:25秒

 

  普通符文

 

英雄联盟手游天赋详细介绍

 

  主宰系

 

  Brutal 残暴-攻击力/法强,穿透

 

  获得7点攻击力和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透(自适应)。

 

  Gathering Storm 风暴聚集-增加攻击力/法强

 

  每2分钟,获得4点法术强度或者2点攻击力(自适应)。

 

  Hunter Vampirism 吸血猎手-攻击力/法强,吸血

 

  获得2%物理吸血或者2%法术吸血。击杀每位独特的敌方英雄时,获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法强和1%法术吸血(自适应)。

 

  Triumph 凯旋-斩杀,治疗

 

  参与击杀会回复10%已损失生命值。对生命值低于35%的英雄多造成3%伤害。

 

  Weakness 弱点-控制,额外伤害

 

  削减敌方英雄的移动速度,使得他们在接下来5秒内承受5%额外伤害。

 

  Champion 英雄-高风险高伤害

 

  对抗英雄时获得10%额外伤害,你每死亡一次就损失5%的加成。

 

  坚决系

 

  Backbone 坚毅-护甲/魔抗

 

  基于你最少的属性类型,获得10点魔抗或者10点护甲。

 

  Conditioning 调节,延迟的护甲/魔抗

 

  在5分钟时获得8点护甲和魔抗。

 

  Hunter Titan 泰坦猎手-生命值,韧性

 

  获得20点最大生命值。击杀每位独特的敌方英雄时,获得20点最大生命值和4%韧性。

 

  Regeneration 复苏-回复生命值/法力值

 

  每过3秒,基于你最少的类型百分比数值,回复你已损失的2%生命值或者法力值。

 

  Loyalty 忠诚-分享额外护甲/魔抗

 

  你获得2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔抗。

 

  Spirit Walker 灵魂行者-生命值,减速抗性

 

  获得50点最大生命值和20%减速抗性。

 

  启迪系

 

  Pathfinder 开拓者-移动

 

  在草丛、野区和河流的脱战状态下,获得8%额外移速。

 

  Mastermind 神机妙算-目标物,金钱

 

  对史诗野怪和防御塔造成10%额外真实伤害。每次你参与拿到这些地图资源时,获得100金币和500经验值。

 

  Hunter Genius 天才猎手-冷却缩减

 

  获得2.5%冷却缩减。击杀每位独特的敌方英雄时,获得1.5%冷却缩减。

 

  Sweet Tooth 甜食派-果实,金钱

 

  提高蜂蜜果实25%的治疗效果。每块果实给予你20金币。

 

  Pack Hunter 背包猎人-移动,团队金币

 

  如果附近有友方英雄,获得2%额外移速。你和每个单独队友参与的击杀,你获得50金币,队友获得50金币。

 

  Manaflow Band 法力流系带-法力值

 

  周期性地使用技能命中敌方英雄时,增加你30点最大法力值,最多增加300点。

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