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《我的门派》开局掌门属性选择推荐
时间:2022-02-07 作者:小皮小编

  《我的门派》游戏中开局掌门属性很多玩家不知道怎么选择,那么今天小编就给大家介绍一下我的门派开局掌门属性选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《我的门派》开局掌门属性选择推荐

  掌门一定要《炼器,阵法》

  掌门七大属性

  炼丹:前期炼丹纯属浪费资源,慢慢收弟子。

  (后期炼丹有用但是大概炼丹弟子光是野外的都够用了)

  制衣(弟子代劳即可)

  武道,机缘,灵脉。

  机缘可以靠弟子代替开秘境。

  并不是战斗属性

  武道+灵脉的确是战斗掌门标配

  但是战斗力依然比小师妹差一截

  比起那些逆天弟子更是不如

  所以战斗其实没掌门什么事

  掌门前期混混经验等着传功就行了。

  (有个元婴经验包)

  所以掌门其实是资源工具人

  重点:

  阵法不用多说,直接在野外开神器

  元婴掌门人可以在袋子里开出来化神装备。

  弟子属性里目前没有阵法12起步的存在

  因此阵法掌门就是神级工具人!

  炼器也不用多说,直接关系到战斗力。

  装备属性直接和炼器等级有关

  再差的垃圾弟子也能靠神宝强行提升前期战斗力,因此炼器前期就有用。

  后期也不用多说

  化神装备,炼器10都只有30概率

  资源浪费率动不动就是几万石起步

  的确后期可以靠弟子来代劳

  问题是前期缺装备怎么办?

  总不能说前期脸白,直接上门几个炼器大牛弟子吧?

  因此兼顾前期和后期平稳过渡的考量

  掌门必须是阵法炼器

  战斗弟子可以慢慢刷新

  (前期垃圾弟子装备好也能打)

  制衣和炼丹弟子也可以慢慢收

  因为前期不急

  后期需要的时候估计也刷出来几个凑合的了

  (不可能连8都上不了,那真是脸黑到家了)

  就阵法无解(弟子不存在)

  炼器赌不起(打天剑州就需要了)

  武道和灵根也是一条路

  但是这条路的门派成型会极慢

  就算掌门化神了也只有半个极品弟子和八成小师妹的战力,性价比也是极低的。

  毕竟目前为止没见过掌门需要单挑的场合。

       以上就是小皮小编今天给小伙伴们带来的《我的门派》手游的相关攻略了,更多手游攻略请关注小皮手游网

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