《以闪亮之名》这款手游是一款高自由度的换装生活游戏,
先有陆服,而台版从5.6月开始陆续有做过几次的封测,
比较长期的封测体验是在6月底的时候开始,将近两周时间,我个人也有先行试玩过。
从封面就可以很明显的看出来,这款游戏的美术风格相当精致!
虽然主打是女性向游戏,因为里面的玩法包含了:
服装穿搭、美妆、拍照、家园布置、服装设计、沉浸式剧情探索与解迷、
NPC卡片收集与互动培养解锁剧情……等几乎是集所有女性向游戏元素的大成,
但是这几天玩下来,发现男性的搭配师其实也不少!
男生玩就有种"养女儿"的概念,甚至有些是情侣一起来玩的。
而在游戏的一开始,玩家需要先选择人物的体型,有成女、少女两种,
主要是身高部分的差异,不过在家园系统与其他玩家互动时才会比较明显,
平常换装的时候我个人觉得差异性不大。
还有就是基础的脸型也会有点不同,少女的会比较圆润些,但捏脸的时候还是可以微调。
选好体型之后,自然就是捏脸环节了~
不亏是高精致系统,在捏脸跟体型的可调动细节上非常细微,
免费可选的项目就很多元了,而且后续还可以在游戏中的「重塑形象」中修改重捏。
之后人物都设定好之后,输入时尚新人展的参赛邀请函,也就是玩家名称后,
就可以开始进入闪亮的世界啦!
简单来说,这个世界观的背景是略为未来科技感的现代风格,
与现今的社会发展趋势类似,大家都非常注重网路上的资讯与社交,
身为主角的你有个自行开设侦探所的姊姊时纪,
而主角是一名即将毕业的服装设计学院学生,
对于服装设计、搭配相当有天份的你,也时常会在社交平台VVANNA发表你的穿搭设计,
基本上也算是跟现今的生活型态、手机与社交平台的使用习惯非常雷同。
不过游戏中也有一些比较奇幻的元素,像是你与姊姊都有着一种特殊的能力,
且在之后的主线故事发展或是剧情的解谜探索上,会非常仰赖这项能力!
甚至可能与你幼年遭遇家人的意外有所关连,
不过碍于不剧透的原则,这部份就留给大家自行体验不多说啦~
前面也有提到,这款游戏包含的可玩性很多,
但大家也不用太担心会不会进去眼花撩乱、不知道该做什么?
因为只要跟着主线剧情一步一步的完成、等级逐渐的提升,
就会逐一将所有的系统功能都解锁、介绍完,在引导跟教学上我觉得都算蛮详细的,
还有「功能前瞻」跟家园中的「玩法前瞻」,可以让你很清楚之后后续还会有哪些玩法~
不过因为玩法及系统上真的太多细节可介绍了,
所以这次的游戏介绍我直接挑出游戏中的重要玩法来介绍会比较快,
其他比较细节的功能与心得我之后再整理分享于专版上~
一、主线之旅
顾名思义其实就是主线任务的部份,
这游戏毕竟本身还是以"换装"的玩法为基底,
关卡主要有几种内容类型互相搭配:剧情推展、探解解谜、服装搭配、拍照分享。
剧情推展-除了人物对话外,有的会加入一些互动项目,像是:接电话、监测对方心跳…
探解解谜-你可以探索现场疑点、利用已知线索推断真相,或是用触控尝试解开机关。
服装搭配-剧情结束后会穿插要你搭配出指定风格的服装,
然后依照搭配的切题程度给分,搭配完还会有一段附音乐动作的展示影片,
可以观看你搭配的细节,真的很赞!通关后可以获得金币、服装、羁绊经验。
拍照分享-选择拍摄场景、拍摄POSE,搭配拍照的特效与修图,拍出符合主题的照片或影片。
然后完成"普通"关卡后会有"困难"关卡,
但剧情类的关卡内容都一样、可直接略过,只要解有要穿搭的关卡就可以了,
困难的评分标准会比普通关卡高一些,但是关卡可得的服装跟普通关卡不同,
且每关每天只有三次免费通关次数,要刷大量关卡装要额外购买次数。
更后面还有解锁「玩呐挑战」,难度更高!
必须要有三套配件完全不能重复的搭配,且评分都要达到"完美",
虽然是高难度,但可以获得积分换特定服装跟拍照效果。
二、服装店&时装工作室
其实这是两个不同的系统,但是因为既然是服装搭配游戏,
服装的来源自然相当重要!这两项都是属于无课、微课玩家的免费服装重点来源。
服装店其实就是现成的服装商店,直接买就可以了,
大多数都是使用金币即可购买,只有少数项目会需要花钻石买,
但因为游戏中解任务都可以拿到免费钻,所以可以全部取得无压力,
然后会随主线进度逐步解锁,如果主线关卡卡关,逛逛服装店往往正好有你的需要。
时装工作室也是随主线进度逐步解锁,但是是制作比较高星的套装,
制作材料都是主线的普通/困难关卡掉落服装,或是直接在服装店购买,
而且除了基础的可以制作外,还可以制作染色的。
三、品牌设计室
这一个项目算是我觉得游戏中的一大亮点!
因为玩家不光是可以用游戏中现成的服装来搭配外,
你也可以享受自己设计服装的自由度,可以透过图纸解锁不同的版型样式,
先从打版开始,再来是选材质、设计图样后制作成衣,
玩家甚至可以自己绘制喜欢的图样,
而且看得出来后续应该会有举办游戏中的设计比赛。
四、羁绊
羁绊系统有点像是游戏中的功能辅助卡片,在主线的穿搭关卡中,
会帮玩家增加特定属性的分数,所以羁绊卡片的培养程度也相当重要!
而羁绊卡的来源除了在「追光」中抽取外,
主线或是一些系统目标中也都可以免费获得一些基础卡片,
高级卡片也可以透过完成「心意之期」任务取得。
而羁绊卡片的培养有几种方式:用经验「升级」、花心念之蝶提升心级的「占心」、
用羁绊卡的碎片来「进化」或是提升单项「技能」,
除此之外,还会随着培养逐步解锁「故事」;
由于羁绊卡都是游戏中遇到人物的造型卡,
所以那些故事基本上也就相当于是该人物的专属剧情。
五、家园
这个系统也是游戏中的重点特色!
相信许多人玩游戏都很喜欢有自己的小屋、可以布置各式各样的家具,
而闪亮的家园系统我会以《模拟市民》这款经典老游戏来譬喻,
有现成的房子可以直接改装,也可以自己一墙一地的设计建造,
也不得不说这样的自由度,真的也让很多隐藏的室内设计高手很有发挥空间!
一开始系统会先给你一个基础的小屋,不过要解完一些基础教学才会开启家园功能,
你可以之后透过「代言女王」获得更多家居小栗,
可以买更多、换更大间的房子,或是拿来买家具。
家具的部份也是超级多样且精致,有不少家具是具有"互动"功能的,
像是可以洗澡保持「清洁度」、看书、播音乐、弹乐器……
特别是家园系统中有一项很重要的功能就是「烹饪」,
可以透过电视、电脑或平板学习菜谱,玩家制作食物就会不断累积熟练度,
解锁更多的食谱外,玩家也可以食用食物来维持人物的「饱食度」。
而且你还可以邀请朋友来你家吃东西、玩家具,
世界频每天都在找人吃饭,超级热闹的~
从玩法前瞻来看,后面甚至家园还会解锁:宠物、种植、派对等玩法!
六、协会
协会这系统其实就是所谓的"公会",在这个游戏中也相当重要!
建议大家要尽早加入,除了「应援」中捐献钻石或金币可以获得公会的会员积分外,
特别是在「专属美妆课程」当中,可以花费会员积分与金币学习课程,
就可以加强某些搭配时的属性加成效果,这个相当实用!
此外公会的「商店」中,也有独有的时装跟拍照道具等好东西可以换。
以上就是《以闪亮之名》的游戏试玩心得与玩法介绍啦~
认真说这一款我个人是蛮期待的,因为美术风格真的很精致,
而且整体介面的设计感很像时尚杂志,
就连服装抽池「追光」的服装介绍影片,看起来很有一种时装发表会的感觉!
而且虽然是换装游戏为基础,却也很忠于游戏的背景设定,
"社交软体"更合乎对这一款手游的叙述,每天世界频都超级活络!
大家都在分享自己的穿搭、邀请别人吃饭、邀请来小屋使用家具……
所以也不一定要像现今大多数游戏那样拼命赶进度、冲关卡,
悠闲的与其他玩家互动、换换衣服拍拍美照、把女儿养的漂漂亮亮的……
都是很不错的!这款推荐给大家啰~