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《棕色尘埃2》确定于6月22日全球正式上市开发团队公开游戏改善事项计画
时间:2023-06-17 作者:小歪

  韩国游戏公司NEOWIZ 发行,GAMFSN 开发的RPG 手机游戏新作《棕色尘埃2》,PD 李浚熙今日透过社群网站宣布游戏将在6月22日全球正式上市。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

《棕色尘埃2》确定于6月22日全球正式上市开发团队公开游戏改善事项计画

  官方表示,正式上市时游戏将提供8 个故事游戏卡带和3 个角色游戏卡带,在故事游戏卡带的后半部分,随着故事的进行,玩家们可以遇到新角色,以及见到主角们的新层面。在角色游戏卡带2 中,玩家们可以在后末日世界里可以见到拉德尔和威格;在角色游戏卡带3 中,可以见到作为间谍的莎拉。

  此外,《棕色尘埃2》的最终封测已于日前圆满结束,官方表示以透过问卷调查结果以及各社群媒体所留下的意见,确定了游戏的一些问题、优化和其他需要改进的地方,以下是上市后团队改善事项的计画。

  错误修正与最佳化

  我们正在改善封测期间时所确认到的异常与需要最佳化的相关事项。

  会严重影响到游戏体验的异常问题,我们将会在正式上市前完成修改,上市之后所发现的错误我们到时也会尽速改善。

  UX 及教学改善

  我们整理了所有与UX 相关的问题,并计划持续改善,包括战斗UI。我们也预计会改善游戏内部分内容及系统的教学。

  镜中之战内容平衡

  PvP 镜中之战的内容将会做调整。目前先攻会以3SP 开始,而后攻会以6SP 开始。虽然后攻的SP 较高。但先攻先发制人的优势,使得胜率更高。

  因此在上市时,我们计画提高后攻的SP 来提升获胜的机率。并且在刚上市的体验期间,确认游戏平衡逐渐调整内容。

  BM 设计和内容难易度

  相信有玩家们会担心说是不是没有用抽抽乐,就不能享受游戏的乐趣。

  故事游戏卡带一般难度并不会到很难,所以许多玩家们都能享受故事游戏卡带。我们也提供许多免费角色。包含最初欢迎游戏卡带里的五位角色,在最初故事游戏卡带里会遇见的四名主角。以及可以透过无限抽抽乐,或是在酒馆利用契约书可以招募的角色们。

  最高级等级的传说装备, 玩家们都可以通过游玩游戏获得材料来组合制作。

  以及角色故事卡带,无关拥有的角色或等级,玩家们都能够享受其乐趣。

  我们将不会太过专注于PvP 内容中奖励,尽可能地让玩家们能从充满乐趣的角度来游玩。

  除了游戏战斗以外,我们也将每日提供1 次免费抽各个抽抽乐项目,季节通行证,还有透过持续的活动和季节型内容奖励提供抽抽乐机会。

  未来更新计画

  以后将每四个礼拜更新内容。新增一个游戏卡带,以及相关的服装。

  我们预计将依次提供主线故事游戏卡带,支线角色故事卡带,以及其他例如夏季活动的活动卡带。也正在准备许多新的有趣内容,并将会陆续更新,请敬请期待!

  以上就是小皮小编今天给小伙伴们带来的棕色尘埃2手游的相关攻略了,更多手游攻略请关注小皮手游网

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