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国产新作《绚花百兵帖》制作人独家专访保留剑花帖设计精神加入鼓励「全婆侠」机制
时间:2023-09-28 作者:小歪

  日本Sony 企业在台分公司So-net 日前宣布,由So-net 营运团队首款自制开发武器少女养成RPG 游戏《绚花百兵帖》事前预约活动正在进行中,而巴哈姆特GNN 也特别透过电子邮件的方式专访到《绚花百兵帖》的制作人—So-net 游戏制作人陈怡璁(Addy),为玩家们带来最新情报。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

国产新作《绚花百兵帖》制作人独家专访保留剑花帖设计精神加入鼓励「全婆侠」机制

  官方指出,《绚花百兵帖》全由MIT 团队量身自制开发,不仅故事剧情由曾以《灵异检察官事件簿》系列、《恋爱季》系列为个人代表作,擅长撰写游戏剧本的人气畅销台湾作家D51 操刀,更邀请了多位知名台湾声优老师,如《借物少女艾莉缇》的林沛笭、《钢之链金术师》爱德华・艾力克的张乃文、《慕留人- 火影新世代-》的吴佳桦等,为众多历史知名武器化身的剑姬注入灵魂。

  除了游戏系统、剧情及声优,也特别号召台湾本土的绘师合力绘制,将中国历史上各朝代知名的兵器,融合持有者特色,打造独一无二不同风格的剑姬,如刘备的「双股剑」、关羽的「青龙偃月刀」等,玩家可从超过40 位以上的剑姬们来培养出深厚的羁绊。此外,《绚花百兵帖》将带领玩家前往真实与幻想共存的朝代.传承铸剑师的使命并与剑姬们一起成长。

  《绚花百兵帖》游戏制作人陈怡璁(Addy)独家专访

国产新作《绚花百兵帖》制作人独家专访保留剑花帖设计精神加入鼓励「全婆侠」机制

  So-net 游戏制作人陈怡璁(Addy)

  GNN:本作为So-net 首款自制手游,让So-net 开始尝试自制游戏的原因是什么呢?

  Addy:在营运多款日系游戏后,我们期望能藉由这些营运经验,制作一款能更加贴近台湾玩家需求以及心声的游戏,在自制游戏上我们也有更大的发挥空间,未来也希望推出更多优秀的作品给So-net 的玩家们。

国产新作《绚花百兵帖》制作人独家专访保留剑花帖设计精神加入鼓励「全婆侠」机制

  赤霄剑

  GNN:作为So-net 首款自制手游,对本作抱有什么期待呢?

  Addy:希望能与玩家们共同成长,我们知道一定还有不够完善之处,但我们会倾听玩家们的意见来持续优化。

国产新作《绚花百兵帖》制作人独家专访保留剑花帖设计精神加入鼓励「全婆侠」机制

  水磨禅杖

  GNN:除了主线故事剧情之外,可否介绍一下本作的玩法呢?

  Addy:我们在体力的设定上较其它游戏不同,体力不是单纯的依照主角等级决定,简单说拥有越多剑姬就能有更多的体力去搜集培育剑姬的资源,并且我们期望每个剑姬都能持续陪伴铸师们,所以有设计鼓励全婆侠的机制,因此铸师需要妥善的分配资源,达成一个良好的循环。

  GNN:本作拥有丰富的剑姬与兵器种类,会建议玩家如何做选择呢?

  Addy:私心推荐的话,凝泽会是长伴玩家左右的贴心秘书,毕竟是从故事一开始就一路陪伴玩家的剑姬,相当值得优先培养!不过小孩子才做选择,每个剑姬都有不同的战斗特色,我建议玩家们全都要!

国产新作《绚花百兵帖》制作人独家专访保留剑花帖设计精神加入鼓励「全婆侠」机制

  凝泽

  GNN:本作在开发过程中遇到的困难以及如何克服呢?

  Addy:开发游戏的过程中需要不断地与团队伙伴们持续沟通与讨论,这一切都需要相当的热情和毅力(笑),所以也能说燃烧了热情来解决遇上的困难。

  GNN:从本作的美术图来判断,是否是以过去曾亮相的作品《剑花帖》为基础加以调整呢?

  Addy:是的,我们在《剑花帖》上看到潜力与极具特色的玩法,故接手《剑花帖》并以它的基础接续开发。

  So-net 保留原《剑花帖》的设计精神、延续原有的游戏主轴,但将整体的游戏内容调整得更为丰富。整体介面优化得更加美观且易于操作;加入动态立绘并调整语音,并在战斗玩法、主线关卡、各游戏系统的引导皆做了优化;以提升玩家的游戏体验。

国产新作《绚花百兵帖》制作人独家专访保留剑花帖设计精神加入鼓励「全婆侠」机制

  霸王枪

  GNN:目前游戏中似乎只有女性的角色,未来是否有可能推出女性以外的角色呢?

  Addy:目前短期内以推出女性角色为主,不过未来不排除其他规划。初期会以女性角色为主,是延续原《剑花帖》的设计精神,藉由女性的魅力来突显兵器设计的特色,游戏中将陆续推出各具魅力的剑姬,相信铸师们一定可以在当中找到自己最爱的推,当然我们更希望铸师们都是全肯定的全婆侠。

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  羊角匕首

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  丈八蛇矛

  GNN:本作刻划出各式各样的剑姬,且都是发想于历史上的知名武器,是否可以分享剑姬们的性格与人物设定是如何设计的呢?

  Addy:调查完善的基本资料后,团队开始发想剑姬与原型的连结,例如原型持有的主人是豪气飒爽的个性,剑姬在性格上就会与其相似,但我们也加入了战胜或战败事件导致的反差,并针对兵器的特色,如材质、长短、轻重等设定相关的元素,像匕首类型大多都是萝莉,长枪类型大多都是长腿御姐等,都是藉由兵器本身的特性去延伸。

国产新作《绚花百兵帖》制作人独家专访保留剑花帖设计精神加入鼓励「全婆侠」机制

  青龙偃月刀

  GNN:目前揭露的兵器大多为中式兵器,未来是否有可能加入像是日本或是其他国家的刀剑兵器,而非仅局限于单一国家/ 地区的武器呢?

  Addy:有的,除了台湾玩家们很熟悉的日本武器之外,著名欧洲兵器都有会是未来更新的范围,我们也期望未来能去洽谈更多跨国际合作的机会。

国产新作《绚花百兵帖》制作人独家专访保留剑花帖设计精神加入鼓励「全婆侠」机制

  鱼肠剑

  GNN:本作邀请到多位台湾专业声优老师献声配音,是否意味着主线将会有全语音呢?

  Addy:角色语音的部分目前的规划优先以「角色剧情」让台湾的专业声优老师尽情发挥,未来也将陆续增加配音范围。

  GNN:能否透露目前的开发进度以及预计上市时间呢?

  Addy:目前团队持续积极地针对游戏最后的问题和错误等进行修正,并调校整体的节奏让玩家更轻松,预计在10/3 就会和大家见面,未来也将持续开发新内容,第一阶段将会以搜集玩家的意见来调整,希望能更贴近玩家需求,第二阶段则会更新活动类型的玩法。

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  囚人匕首

  GNN:请游戏制作人用一句话形容这款游戏。

  Addy:《绚花百兵帖》代表着众多如繁花般的剑姬们与绚丽的游戏内容。将持续与支持台湾游戏的玩家们一同成长!

  GNN:最后,有没有想对玩家说的话呢?

  Addy:请一定要来体验看看《绚花百兵帖》以及关注我们的开发者日志,研发团队们有任何想法,都会在开发者日志和玩家们透露,也希望能给我们意见!

  以上就是小皮小编今天给小伙伴们带来的绚花百兵帖手游的相关攻略了,更多手游攻略请关注小皮手游网

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