《希望M:恋恋不忘》在近期正式上市了,游戏是《希望M》的强化版,而且把之前明显的的问题和体验进行了优化,对于《希望M》的老玩家进行了一些补偿方案。游戏维持了原有美术风格和MMORPG传统的特色,《希望》的老玩家们可以带着可爱的萌宠,重新返回「希尔特大陆」展开冒险。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
展开冒险连招攻击
玩家初始可以在10级时进行转职,可以转职成近战前锋的剑士、肉盾坦克的骑士、远程输出的法师、辅助团队的祭司和灵巧作战的小丑,各职业都有各种不同的特色。强化版在战斗体验上有上调,不像《希望M》一样只有小丑和骑士体验比较好,总算可以游玩自己喜欢的职业。
各职有不同作战特色
技能可以进行强化,也能二选一安装强力符文,不过制作和强化都有需花费共同资源
作战是利用连续技触发和技能进行搭配,连续技是《希望》相当特殊的设计,透过不同的HIT数可以触发一些额外的BUFF效果,而且玩家不可以手动操作触发,还可以在AUTO时自订施放连续技的顺序。每次成功施放连续技也会累积FEVER棒,累积满后可以点击发动FEVER,可以在一定时间获得强力BUFF,适当时机使用对作战相当有帮助,不过脱离战斗就会归零重新累积。
触发连续技可以获得短暂的BUFF
FEVER时间可以获得强力BUFF
角色培育多元发展
角色培育也是游戏特色之一,玩家不只可以像RPG一样自由加点角色配点和强化装备,也能自己制作装备,不过比较特殊的地方在于游戏有不少共同资源和需同物品兑换的东西,在有限的资源下分派就很重要了,用以打造更有自我特色的角色。宠物也是《希望》系列重要的设计,透过装备可以获得不同的被动能力和技能,还能养成进化变成更强力的宠物,因为可以最多装备四只和切换预先设置,让宠物更能依照需求提供所需的能力组合,堆叠起来也能让作战力有更好的提升。
跟NPC交换东西很多都会用到共同资源,如何分配就很重要了
配点也可以自由加点,剑士推荐是点STR和VIT,这样可以适配装备剑士武器
休闲互动不同体验
游戏有相当多的活动,有单人和社群互动,还能组队挑战副本和野外BOSS等,也有军团可以加入一起努力和与异性结为情侣,SealTalk可以上传照片自制名片,玩家之间也能进行交易获取所需的物品和钱币,充份发挥MMORPG社交性。玩家上线除了有各种活动可以参与,也能自由选择委托任务,以及挑战各种成就和进行收集,能自由探索和进行冒险。
委托可以选择接取
也可以在村庄和城内进行休闲钓鱼
整体来说,体验确实比《希望M》好上不少,对于本来就喜欢这系列的玩家可以考虑玩看看,重新享受不断变强和收集各种可爱东西的乐趣,也能在上面结交喜欢《希望》的朋友,休闲玩或是想农都可以,上线体验还是不差,情怀也有加分,是否课金就量力而为了。不过缺点的部份也是有不少就是了,像是制作时素材没法点开来看标示,素材没标示出处有时候相当难收集和教学说明没有写很清楚之类等,一些操作体验要改进的地方,能否接受就看个人了。
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