《筑城与探险》要说哪类游戏最能杀时间、玩法变化最多、养成后给到的正回馈最强,恐怕难以有个统一的论调,但把「模拟经营」类放到佼佼者的行列中,却不会出什么问题。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
模拟经营游戏有着及多样化的正向回馈内容,其游戏品类无论是端游还是手游都数之不尽:殖民模拟玩法《缺氧》,其连线互动的特性扩展了游戏边界;即将推出第二代,考验人性的《冰汽时代》,其生存之艰难让这款生存经营类难度上升至新高度;而最近爆火的国产端游《戴森球计划》,则是资源管理类模拟经营玩法,玩家可自由建构自己独特的戴森球,主打自由探索风格;虽然三个游戏差异化明显,但却同属于模拟经营类。
近年来比较热门的几款模拟经营类游戏
而近几年热门的手游中,则以传统的「城市建造」类占多数,如《模拟城市》《Township》等游戏都是如此。由于线上手游长线养成玩法+ 长期开发状态+ 下线后收益依旧在持续累积等多种特性,玩家能够随时随地关注游戏内变化的特性,使得手游玩家在模拟经营上具有极强的黏着度, 让玩家心甘情愿地在游戏中度过了漫长的时间。
尽管经营的方向不尽相同,但其吸引玩家的点却在一些方向上出奇的一致:养成目标持续成长正回馈;不断达成完成阶段性挑战目标得到的成就感。
尽管模拟经营类非常热门,但现在的模拟经营游戏也是最难获取「新玩家」的赛道之一—— 模拟经营所耗时间甚多,玩家很难会去舍弃自己养成了几年的游戏,投入新款游戏的怀抱中,除非这款游戏有着自己能被玩家看重的独特之处。
而最近有这么一款游戏《筑城与探险》,在上述手游的基础上,成功打出了自己的特色,用差异化的风格成功吸引了一批爱好者。
游戏《筑城与探险》
3D 东方水墨题材,互动效果、视觉效果皆出彩
进入《筑城与探险》的游戏世界,你就能感知到其画面中的特别之处。
初入城中,你所见到的是一个欣欣向荣,活泼可爱的中型城市,你将在这个祥和的小镇里学习如何制作装备,调配人员,经营你的城镇。然而,潜伏在野外的怪物对这片净土发起了攻击...
美丽祥和的城镇
画面一转,呈现在眼前的是一幅满目萧条残破的3D 景象。此时你会遇到一名白胡子的土地公公,他会给你带来指引;机缘巧合下,你会救出来一位农者,他是个朴实勤快的好汉子,游戏文本中的对话憨厚可掬,令人不自觉开怀一笑,颇有一番童趣在其中。
往日的城镇如今成为废墟
倒下的农舍里,不断有「救命」「救命」的字样跳动出来,简单的小动画描绘出了当下的场景—— 有人被倒塌的房屋埋起来了。所幸倒塌的房子不过是一栋茅草屋,在土地公公的指引下,玩家立刻安排城主出手营救。只见一3D 建模的小人从都城主府中一溜烟的跑出,跑到目的地后就对着茅草屋敲打了起来。
在简单的新手教学中,能够感知到3D 动画示范效果较为出彩,角色行走时双手会悠闲地前后摆动,而收到派遣的命令时则会加速前进,不仅跑步动作更急,在角色身后还会出现一小份烟尘,示范角色速度之快。
多样的人物跑动
随着玩家都城的扩张,都城主府越发繁华,玩家手下的人才也越来越多,视角色工种不同,其外在形像也有着明显差异化,玩家甚至可以透过造型直接将角色与其对应工种连接起来。
生产维护方面,农者随身携带竹篓,里面塞满了粮食作物;裁缝背着一件巨大的纱织品,上面还固定着引线所用的针;铁匠则头戴护目镜,腰间别着铁锤与扳手,随时可投入打铁锻造工作当中。
头戴护目镜的铁匠
由于采用3D 建模的特性,玩家可以从多个视角观察角色,这类可被观察到的细节让角色显得更为生动。
而《筑城与探险》不只在外观与建模上下了一番心思,在角色与角色间的互动上也可谓别出心裁,所有的角色都有自己的一套有趣动作:
当某几个角色外出探险不慎遇袭晕倒后,玩家可立即指派其他角色前往救援,那些在城中忙碌的小人会立刻放下手中的工作,慌张的推着手推车就向目的地进发,而后或背着受伤的人,或直接把人物放到手推车上,一溜烟地往城里跑去。
又或是在城中,几个角色相遇,他们会自发的交流起来,你可以在城中看到有角色一起坐在客栈面前谈笑自如,也要外地访客造访玩家的城池,一家又一家店铺逛过去,采购自己想要的东西;当夜晚降临时,会有武将四处在城内巡逻,也会有夜猫子依然在城镇内闲逛。
细节的描绘、AI 的互动,使得《筑城与探险》中的角色在3D 画面下显得更生动有趣,让玩家能获得更多的养成满足感。
当《筑城与探险》将这类能使角色形象更加丰满的3D 外观投入建筑,乃至整个游戏当中,整个禹甸大陆多了许多鲜活的气息。
建筑物的灯光会在夜间降临时一点点亮起,随着太阳的升起而慢慢熄灭,建筑中飘飞出的ZZZZ 睡眠声也随之消散;玩家能看到「玄影斋」门前有不停转动的风车、「巧匠堂」四周有着不曾停歇的齿轮;铁匠铺门外是通红流淌着的铁水,每个建筑都充分与其特色相结合,使得游戏中的小镇富有活泼的气息。
晨昏时间系统
风格各异的建筑
作为一款主打模拟经营的游戏,《筑城与探险》在外观上显然下了一番功夫,而3D 建模的形式也确实能够与当下的模拟经营类手游打出差异化,但外观只是游戏中的一环,游戏好不好,核心还得看游戏本身的玩法以及能够让玩家清晰感知到的特色,那这一部分,《筑城与探险》又做得如何呢?
突破城市建造边界,角色发展、领地扩张全都有
在以城市建造为核心玩法的手游中,大多数都以城市建造为终极目标,玩家既可在游戏中体验从无到有的「赚钱」乐趣,又能体验从普通到复杂的城市构造乐趣,在精细的养成操作中,玩家将打造出独属于自己的城市,这种宏观上的养成乐趣是其他类型的游戏很难拥有的。
但在手游的建筑养成中,这类乐趣在表达上存在着一定的滞后与不稳定性。玩家需要先囤积足够升级的大量素材,之后耗费十余个小时等待建筑物升级,之后才能感知到升级后的建筑物带来的新体验,尽管升级成功后带来的正向回馈依然很强,但有没有办法从其他角度去解决这种滞后性呢?
《筑城与探险》引入了角色养成机制以及列阵战斗机制,玩家产出的多种资源不仅能用来大力发展城市建设,还可投入到各类角色的养成之中。
战斗前的布阵
回合制战斗
在禹甸大陆,玩家可养成士农工商多种类型的职业。武将、农者、铁匠、符咒师、炼丹师,摘下武器时他们是城镇中生产建设的重要一员,等级越高的角色取得材料的速度越快。穿上装备后,他们就成了锐不可挡的猛将,等级越高的角色可穿戴的装备就越强,能携带的技能就越多,对阵容进行调配后,玩家就可指挥角色们打出优异的战绩。在战斗中,阵形的搭配往往决定了战场上的输赢,多输出还是多辅助,亦或者是多上一些护卫来保障生存呢?这让《筑城与探险》这款模拟经营游戏多了战斗上的策略玩法,以及非战斗状态下的职业养成玩法。
多种职业... 不止士农工商!
此举较好地解决了玩家们在建筑养成上带来的滞后性成就感,在等待建筑养成期间,不妨继续派人外出探索资源,将更多的资源投入到角色的养成之中,获取瞬息而至的养成乐趣。
而在通俗的战斗玩法之外,《筑城与探险》还加入了「守城」玩法,当城镇发展到一定程度后,每隔一段时间都会有魔物来袭,玩家必须在魔物入侵前确保自己的守将们「武德充沛」,不然城镇将在魔物洗劫后损失大量资源。
这种加入了据点攻占、将士培养、御敌于外等多种玩法的特性,使得《筑城与探险》完全不同于建筑养成的玩法,而成了一款具备领土扩张玩法的城市模拟游戏。
玩家既可以岁月静好,默默种田,也可以壮大实力,将周边的一切都纳入自己麾下,并与更多的氏族建交,获得更多氏族特产。
全新系统「食灵」即将上线,养成玩法新花样
根据官方最新释出的消息,《筑城与探险》在养成玩法上又将迎来一些新的花样,名为「食灵系统」的属性BD 系统。角色可穿戴多个食灵,凭借食灵的「口味」数量启动不同等级的「珍铈属性」。虽然目前还没有更多的消息,但这显然会给本就丰富的角色培养系统再添一笔,不知到时能看到怎样的角色养成路线,显然玩家们又有的「肝」了。
与食灵系统相互呼应的,是据说会在十月份以后上线的新角色「厨师」,这位厨师显然与食灵系统有关,应该是生产食灵的关键角色。
此外,中秋节在即,《筑城与探险》也开启了新一轮的中秋活动,有一名为「寻宝秘境」的玩法别具特色,与大富翁玩法非常相似,这个主题倒是与《筑城与探险》的城市建造主题不谋而合。
结语- 一款非常特殊的城市建造模拟经营类游戏
综合上面的内容,不难发现《筑城与探险》在模拟经营手游中选择了一条非常大胆的赛道,城市建造+ 角色养成+ 领土扩张玩法的结合,在手机平台上的模拟经营的类型上并不多见,但这种特殊也使得游戏的边界得到了极大的拓展,玩家的目光从宏观一路覆盖到微观,从宏大的建筑群体到细微的角色养成应有尽有。
还值得一提的是,游戏内的文案活泼且富有童趣,每个角色的语调都有自己的特色,古灵精怪的狸猫三兄弟、富有勇气却显得呆呆傻傻的山狒狒等。
透过大幅度的人物动作与特殊的角色言语,玩家们能感知到这款游戏存在着一种积极向上的生气,就如同玩家手中这座百废俱兴的城市一般,一切都在稳中向好。
以上就是小皮小编今天给小伙伴们带来的筑城与探险手游的相关攻略了,更多手游攻略请关注小皮手游网!