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《第二浪潮》团队CEO公开给玩家的一封信分享近期结束的Beta测试数据、将改善的内容
时间:2023-10-20 作者:小歪

  由韩国游戏研发团队Challengers Games 打造的TPS MOBA 游戏《第二浪潮》于10 月6 日至10 月16 日展开Beta 测试。在测试结束后,团队CEO「Tamura Koji」释出给玩家的一封信,信中除了感谢此次参与测试的玩家外,也提到本次参与测试的玩家人数、玩家偏好的模式、目前已发现的游戏问题,以及未来团队将努力改善的方向。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

《第二浪潮》团队CEO公开给玩家的一封信分享近期结束的Beta测试数据、将改善的内容

  《第二浪潮》是款以英雄为主题的免费线上MOBA 游戏,玩家扮演传说中的流亡者,为了争夺奥术之石进行无止尽的战争。玩家将藉由游戏了解整个游戏世界的历史,透过不同的游戏模式来进行战斗,以解开奥术之石背后隐藏的秘密。

  《第二浪潮》于10 月6 日至10 月16 日透过Steam 和Xbox Series X|S 平台展开Beta 测试。在测试结束后,团队CEO「Tamura Koji」公开给玩家的一封信,除了感谢玩家的支持和参与外,内文也提到此次测试的部分数据,包括参与人数、玩家游玩最多的模式,以及团队将针对游戏问题改进的内容等。

  Tamura Koji 给玩家的一封信原文翻译

  致阿曼提亚的英雄:

  大家好,我是Challengers Games 的CEO 兼《第二浪潮》制作人 Tamura Koji。

  我希望大家在季节交替之际一切顺利。不过我现在相当不舒服。我已经感冒一个月了⋯⋯(咳咳)。

  好吧,不管怎么说,首先,我想对大家说声谢谢。

  感谢从10 月6 日下午3 点到10 月16 日上午9 点参与测试的所有人。自5 月27 日我们首次向大家展示《第二浪潮》的Alpha 版本以来,已经过去了将近四个月的时间。那次的Alpha 测试让我们有机会从许多玩家获得一些很好的回馈,让我们更清楚及了解游戏的发展方向。在我们打造《第二浪潮》的冒险过程中,这艘船上的景色有时会有点迷茫,但你们的回馈让团队能够看得更清楚,并为游戏带来一些相当好的改变。

  在A lpha 测试结束后,整个团队集思广益,针对玩家提供的意见进行了大量讨论。我们花了好几天的时间分析玩家的回馈,在一次相当残酷的公司会议后,我们终于想出如何将玩家想法和回馈应用到游戏中。

  这为我们开启了许多良好的对话和讨论。我们意识到,在这些讨论中出现的无数挑战都需要我们去面对。我必须承认,我们尽了最大努力,在有限的时间内以最佳方式解决了这些难题。

  于这次的 Beta测试中,我们在三大洲设置了伺服器。在测试展开的10 天里,我们被参与测试的玩家人数吓到了。本次测试玩家共进行了37.442 场比赛,其中「占领战」模式占了85%、「三方对战」占了9%,而「抢石头(暂译,原名:Stone-Grab) 」模式则占了6%。

  此次测试的活跃玩家有18.991 名,这确实出乎了我们的意料。其中美东伺服器有4.466 名玩家,美西伺服器有3.782 名玩家。欧洲有4.400 名玩家,亚洲则有6.343 位玩家。

  我们此次 Beta测试的目标是比2023 年6 月释出的Alpha 版本再更好。不幸的是,本次测试并没有我想像的那样完美,也不像我们的开发人员希望的那么完善。老实说,这次测试并没有达到我们的预期。

  在测试期间,我们发现了很多问题,包括配对问题、连线问题、社交错误和掉帧等。这样的问题不胜枚举,我们深受打击。

  在继续说明前,我想说的是,我们很抱歉将北美东部和西部的玩家分开进行配对,从而减少了配对总人数,我们将在下一次测试中尽力解决这个问题,以便在不分开的情况下进行测试,并保证良好的ping 值。

  我们很抱歉,我们没有完全解决从Alpha 测试中学到的教训,我们也未能带给玩家更流畅的游戏体验。

  这封信我已经写了好几个小时,且无法再继续下去了,因为我只能说,我对大家感到非常抱歉。

  不过,我们还是要感谢那些坚持到最后的玩家。这次测试的结果及收集到的资料,将用在即将展开的第二次测试中。从10 月16 日开始,我们将优先处理本次测试中遇到的所有技术问题。

  为了让第二次测试更好,我们将针对以下项目做出调整及改善:

  我们的首要目标是不出现任何技术问题,无论是TCP、UDP、封包遗失等。

  我们将改进占领战模式。

  我们将改善三方对战和抢石头模式,使其更加引人注目。

  我们将引入训练场功能、客制化配对和与机器人AI 配对。

  我们将改进游戏控制,使其更加流畅。

  我们会找到解决冲击力不足的解决方法。

  我们将改善音质。

  事实上,我相信还有很多问题、改进和调整内容需要补充。我们会深入分析并找到解决方案。感谢所有忍受了我们的不足并仍然享受游戏乐趣的玩家,我们保证下次会做得更好。我们知道你们想知道下一次测试的日期,而我要说的是,下次测试将在我们完成工作、能为你们带来良好的游戏体验后进行。

  我以前说过,不过我还要再说一次。我真心相信,为了延续我们和玩家宝贵的关系,我们必须从信守承诺开始做起,并做得更好。因此,为了持续获得玩家的信任,维系我们之间神圣的关系,我们将从信守承诺开始。

  我保证,我们将竭尽全力。谢谢大家。

  Tamura Koji, CEO

  更多有关《第二浪潮》的资讯及内容,玩家可透过官网查询。

  以上就是小皮小编今天给小伙伴们带来的第二浪潮手游的相关攻略了,更多手游攻略请关注小皮手游网

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