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《上古世纪2》将于明年Gamescom 揭露详情《上古世纪战争》计画明年登陆台湾、日本市场
时间:2023-11-09 作者:小歪

  韩国Kakao Games 公布了2023 年第三季财务报告与未来展望时提到,他们计画于2024 年展开PC 大型多人线上游戏《上古世纪2 》测试,将以全球市场为首要开发目标,预定明年夏季在欧洲游戏展2024 Gamescom 公布更多细节。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

《上古世纪2》将于明年Gamescom 揭露详情《上古世纪战争》计画明年登陆台湾、日本市场

  Kakao Games 先前公开《上古世纪2》时指出,这是一款以Unreal Engine 5 开发、具有无缝开放世界的大型MMORPG,游戏采用原本的世界观,强调个人游戏的个性化内容与故事。他们将在开放世界为玩家提供各种生活内容,特别改进《上古世纪》招牌内容「贸易」,来促进公会或城镇中的贸易。

  Kakao Games 在第三季财报电话会议中指出,《上古世纪2》成长概念源自于单人动作游戏,玩家可以透过非锁定目标战斗动作享受占据据点的乐趣,游戏反应了西方市场习惯于动作、单人单机游戏的特点,还加入了小型组队、共享贸易物品的等社群元素,并正在开发公会贸易、与公会敌人战斗等内容,也将进一步开发战役模式,让玩家随着主角脚步、在原有世界观的故事体验主要人物与派系冲突等故事发展。

  Kakao Games 指出,他们现阶段正在为西方国家玩家进行封闭测试、以游戏战斗内容为主,来强化《上古世纪2》的游戏性。他们计画分阶段扩大测试规模,目前准备于明年夏天在德国登场的在欧洲游戏展Gamescom 2024 向全球市场展示游戏详细内容与关键玩法要素,时间表还未完全确定,目标是2024 年展开封闭测试。

  另外,Kakao Games 在会议中透露,由XL Games 开发、以《上古世纪》IP 所打造的跨平台MMORPG《上古世纪战争》,计画在2024 年上半年扩展到台湾与日本市场。根据官方先前介绍,《上古世纪战争》强调比原作具有更加深厚的战斗要素,玩家将能在不需读取的无接缝地图上,体验大规模的陆上/ 海上战、丰富的玩法及快节奏的战斗等内容。

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