8月8号口袋妖怪go更新了0.33.0版本,其nearby功能被替换喂sightings。玩家很快就发现这个新的功能跟原来的nearby没什么区别,甚至还要逊色一些。不过大多数玩家并不知道,新的nearby功能已经进入到测试阶段了。
根据reddit报道,当训练师更新游戏到0.33.0版本时,Niantic对几乎所有圣弗朗西斯科(旧金山)的训练师提供了新版本nearby的测试资格。新版的nearby虽然依旧没有脚印功能,但是可以看到周围补给站附近刷出的精灵,点击这个补给站标记就会在训练师的地图上标出该补给站的位置。在这个补给站不远处很快就可以找到之前标示的精灵。
这次的测试将在将来的某个更新中让所有玩家都体验到,将来我们也可以拥有两套追踪系统,拥有导航系统的nearby和依然随缘遇见的sightings。这就是之前Niantic答应训练师们替换了脚印的追踪系统。
小编虽然也很期待这个追踪系统的到来,不过细想一想的话,这跟原作中发现宠物的方法不一样。两个追踪系统一个类似藏宝图,另一个类似踩地雷,都没有随着脚印的减少慢慢找到精灵的那种激动,得到的只是从一个补给点奔波到另一个补给点,偶尔能半路遇到一两个精灵的重复作业。
其实,大多数玩家希望从游戏中得到的快乐并不是得到什么,而是得到什么的过程。新版的追踪系统恰恰只满足了得到,没有满足过程。不知道Niantic有没有发现这一点,如果发现了的话,希望他们可以研发出更好的游戏体验,毕竟我们玩游戏希望得到的是快乐。