《三国如龙传》是网易推出的一款全面革新的MMO回合制手游。游戏以东汉末年至赤壁之战时期为背景,又加入了大量的仙侠元素,重新编排了剧情走向和人物设定,将玩家带入一个不一样的三国乱世当中。创新的引入骑战系统,开辟全空间战场、自由走位推演阵法以及巧妙利用环境因素克敌制胜等内容,让回合制玩法更具策略性。
《三国如龙传》的画面与大多数回合制手游一样,选用了Q萌卡通画风,游戏整体色彩丰富亮丽,场景中的建筑和各类装饰物都极为细腻,而富有质感。虽然人物是3头身建模,但是服装表现仍然出色,加上融入了仙魔元素,即使人物外形有翅膀以及各种华丽光效也并不会显得过于突兀,反而对于追求华丽视觉的玩家来说会更加养眼。而在战斗特效方面,人物技能特效华丽而不晃眼,流畅的技能招式,让这款回合制游戏多了动作游戏的视觉冲击感。
游戏中的音乐随着地图而改变,都比较符合当前场景氛围,进入战斗后的音乐也会转变成激烈的BGM更加有代入感。虽然游戏中普通对话没有加入配音,但是当玩家在做剧情任务的时候,会不时进入剧情动画当中,这时玩家即可听到配音,可以更好地了解主线剧情内容。
《三国如龙传》的操作并不难,有过回合制游戏经历的玩家都能够很快的上手,不过本作不同之处就在于加入了更多更具策略性的操作。游戏的战斗机制在回合制的基础上融入了战棋元素,玩家除了搭配出战阵容以外,还需要选择使用适合阵型迎战,不过这个阵型并不只是固定的几个,玩家还可以选择自创学习。
而“全空间战场”则是游戏中的一大特色玩法,这不仅仅只是玩家在战斗中可以通过触屏移动视角或改变释放技能视角这么简单,这个玩法将会与环境进行互动,比如在船战中会因为船的晃动会导致双方随机的站位移动,
这样你在选择技能释放范围的时候就要有所改变,全自动的战斗应对这种会发生变化的场景并不合适,极大地延长了作战时间。当然,不仅仅只是移动和技能走位,玩家还可以与部分场景中的道具进行互动,比如点燃火药桶爆炸对敌方进行伤害,或者利用石块攻击等,给回合制游戏增添了更多的可操控性以及策略性。
说到战斗不得不提到游戏中的骑战系统,在传统的回合制游戏中,坐骑往往只是玩家移动代步的工具,当然也会有增加自身属性的养成属性,这也会成为游戏中的一打收入来源。而在《三国如龙传》中,坐骑的养成不仅仅只是为了用来提升自身以及骑兵的附加属性数值,同时还可以在战斗中召唤战马,只是会占用一个前方的格子,相当于牺牲前方站位的一个护卫,不过如果坐骑本身携带血统技能的话,骑乘作战时候就会触发其血统技能,在使用法术技能的时候可以看到改变。
《三国如龙传》除了个人角色需要养成以外,还有武将需要培养,在前期武将相当于宠物和伙伴的存在,在没有组队的情况下,极大的提高了玩家的作战能力,当然武将的培养也将花费玩家不少的精力和金钱。游戏中玩家通过招募获取到不同的武将,这些武将都是以三国名将为基准构建,
当然还加入了类似的神-赵云和魔-吕布这种仙魔元素的属性武将,在这里主流的养成玩法都加入了进来,升级、强化、升星以及羁绊缘分等都需要玩家去培养,才能打造出一支强力队伍,剿匪活动不怕没人,一支自建武将队伍就能完成。
当然,武将的培养并不代表游戏本身缺乏交互性,因为后期的很多活动任务,仅仅只是依靠个人是不能参加的,武将只是为了加速前期的成长速度。比如玩家技能界面中的修炼技能,只有加入势力家族以后才能修炼,而这个修炼技能则直接影响玩家本身的角色属性,间接告诉玩家单打独斗到了后期将会与其它玩家的差距越来越大。
桃园结义、城池建设、攻城玩法需要玩家间相互配合才可以更好的完成。除了日常活动以外,游戏中还会有一些有趣的小游戏,比如射箭活动中,玩家间可以通过环数得分进行比拼,还有任务中加入的说服系统,每一次对话需要玩家选择最好的语句说辞来快速说服NPC,也算是比较新奇的尝试。
《三国如龙传》将三国乱世与仙侠元素融合到一起,使得原本局限于传统背景下的内容有了更大的发展空间,重新编排加入的剧情也不会显得突兀,而全空间战场、骑战系统的加入,也让原本便捷智能化的回合制手游有了更多的可操控性和策略性的发展前景。对于喜欢回合制游戏的玩家来说,本作还是值得体验一番的。