我的世界树叶是游戏的方块之一,那么树叶怎么做呢?小伙伴们可能还不是很清楚,下面随小编一起来看看我的世界树叶合成方法介绍吧。
类 型 : 固体方块
受重力影响: 否
可再生 : 是 可燃烧 : 否
透明 : 部分 可堆叠 : 是(64)
树叶(Leaves) 是在地图生成时会大量存在着的一种方块,树叶是一种可再生资源,可以在各种树上生成。
获得方式
用剪刀开采:树叶方块可以用剪刀获得。
自然生成:树叶是一种可再生资源,可以在各种树上生成。树叶拥有多种的材质,并拥有微妙的颜色差别。不过,单个的树叶方块六个面的材质都是一样的。
用途
建筑材料:树叶在创造模式和Beta版本中变得可使用。树叶经常被用于制作植物,叶子或者树屋。树叶非常脆弱,用任何工具或者爆破都可以简单摧毁,而且也极易被火引燃和被火势蔓延。在版本Beta 1.2中,树叶在雪原地区时会有不一样的材质。树叶方块在着火后也有可能一直燃烧,不过这情况非常少见。
破坏后掉落:摧毁一块树叶会有5%(1/20)几率掉落可以使玩家种树的树苗,0.5%概率(1/200)掉落苹果(只有橡树叶可以掉落,携带版则是所有树叶都会掉落)。
11w48a版本,丛林树叶有0.5概率掉落可可豆。
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以上就是今天小编为大家带来的我的世界树叶合成方法介绍的全部内容了,大家现在知道我的世界树叶是怎么合成的了么?更多精彩内容请继续关注小皮手游网。