(四)其他要点设计
要点一:特殊的追分机制
连续击杀敌人后,自己头顶的积分数会不断增加,可以把英雄头顶的积分数理解成此时该玩家的身价。
1、每个人出生自带1积分;
2、每杀1人自己增加1积分;
3、击杀对方可以获得敌人头顶的积分到己方阵营里,举例:敌人头顶3积分,击杀后阵营加3积分,自己头顶增加1积分;
4、死亡后阵营不扣分,自己头顶积分变为1分;
要点二:特殊的出生保护机制
1、五军对决中没有泉水塔,但是会提供两个血包,提供大量的血量回复,45秒刷新一次;
2、死亡复活后会获得一个10秒的无敌buff,走出基地立即消失。
要点三:特殊的提示机制
五军对决中,除了自己阵营,敌方血条都为红色,注意看每个英雄脚下都有一个圆圈特效,这个特效的颜色则代表他们的阵营,以及血条旁有自己阵营logo 。注意同样颜色和logo的2个英雄即为同一阵营。
如图,庄周和安其拉为紫色阵营,孙尚香则为蓝色阵营
除此之外,你和你的队友之间还会有一条和你阵营颜色同样颜色的连线,方便你快速寻找到队友的位置。
要点四:特殊的狙击技能
狙击技能CD25秒,射击距离可达全图,命中敌方英雄后带斩杀效果,技能还能探索视野,暴露飞行轨迹周围的敌方视野。
要点五:平衡机制
不同定位的英雄在某些方面有不同的加成和削弱。
要点六:新增五军对决结算动画
要点七:新增五军个人资料页面与五军统御力排行
我们为五军对决模式准备了专用的个人资料展示页面,并引入了统御力这一新的战力单位,统御力专用于衡量玩家在五军对决模式中的个人实力,玩家可以通过在五军对决中的优异表现来提升统御力。
玩家可以通过天梯排行中的切换榜单按钮进入统御力排行榜。
在统御力排行中可以查看全区和好友在五军对决中的统御力。
(五)五军对决训练关
游戏专门准备了五军对决的训练关,完成训练馆可以快速了解五军对决的基础规则并学习到一些诀窍,完成训练关还能获得钻石*50+皮肤碎片*1的奖励。
小tips:
1. 五军中的首杀金钱奖励比一般模式都要高很多
小地图英雄头像出现感叹号后说明这个人意境处于残血状态 可以来一发狙击收割哦。
2. 敌我区分--血条模式切换
1) 在局内-设置-界面设置-血条模式里 选择阵营模式
2) 则会将队伍的血条颜色切换为阵营的颜色,例如:绿色阵营的血条颜色为绿色效果如下