王者荣耀重塑刘备目前只上线了体验服,还在测试调整阶段,我们会不断收集各位玩家反馈意见,持续优化迭代。一定会在召唤师们都满意的情况下,再上线正式服。欢迎大家多多体验,反馈你们的意见。下面就跟小编一起来详细了解下本次刘备重塑的原因思路以及具体改动吧
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重做思路
我们对刘备的二、三技能进行了重新设计,并将属性数值调整为战士,但伤害类型仍为远程,让他在计算装备效果时不至于超标(例如冰痕之握)。
刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管猎枪夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣。这种单调的两极化体验是我们不希望的。
考虑以上因素,我们赋予新2技能位移和控制能力,它将让刘备更方便的走位、留人、逃生。同时为了匹配刘备厚重暴力的手感,并平衡风险和收益,新2技能位移的速度不会太快,也不能穿墙,你需要一定的预判才能顺利怼到敌人。在重新设计3技能时,我们希望它能够为刘备创造持续输出的环境,并提供反打的条件。因此首次尝试了输出伤害转化为护盾值机制+霸体护盾的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。操作者需要把握的是输出与承受的动态比例,保住护盾,输出距离在这里又一次成为玩法重点。而应对者则最好集火刘备,在第一时间击破他的护盾。
散弹式普攻在这次重塑中继续保留,但我们优化了普攻的特效表现。另外,在定位调整为战士后,刘备的移速得到了一定的提升。至于被动技能,20层的双抗叠加上限无疑让刘备有些慢热,而在叠满之后又有些过分强势,因此我们将最高层数削减,但略微提升每层的数值。同时我们调整了刘备的推荐出装。
被动:
火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续一段时间,可叠加一定层数。霰弹只有中央2颗弹丸可暴击,目标会受到部分攻击力+部分额外弹丸数的总伤害(建筑不受额外弹丸影响),边缘两颗子弹不会触发装备被动。
一技能:
刘备短时间提高一定百分比移动速度,持续一段时间,并在下次射击时击发两次,每颗弹丸造成一定物理伤害。
二技能:
刘备向前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到敌方英雄将减少该技能冷却时间。
三技能:
刘备清除身上的控制效果,并获得护盾,护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的一定百分比转化为护盾值(对小兵野怪伤害获得的护盾百分比略低),护盾最高值有上限。开启技能还会获得攻击力加成,持续一段时间。
各位召唤师看完介绍有没有被我们重塑归来的刘备帅到!虽然帅到也没用,毕竟是大小姐的人~~ ┑( ̄Д  ̄)┍
感兴趣的召唤师可以先在体验服尽情体验,其他召唤师可以和小妲己一起期待正式服的上线!
以上就是小编为大家带来的王者荣耀刘备重做上线体验服的全部内容,希望大家喜欢,更多有关王者荣耀的最新资讯,敬请继续关注小皮手游网。