4月28日,杭州国漫展正式拉开帷幕。作为一年一度的动漫盛宴,此时的杭州成为了所有二次元爱好者关注的焦点。
漫展在中国的历史并不算短,但早期一直偏小众,且被认为是儿童娱乐。随着漫展的日趋成熟与二次元文化的逐步渗透到大众,漫展才算是真正成为新型的娱乐展会被大众所关注。
时至今日,漫展已成老少皆宜的娱乐展会,形形色色的动漫爱好者均能在这里找到属于自己的一方天堂。同时,随着泛娱乐战略被日趋重视,漫展上所聚集的不单是纯粹的动漫,更有动漫相关的衍生产业,例如游戏。
在今年的杭州动漫展上,就有这么一款动漫游戏让无数二次元爱好者所侧目,那就是《战舰少女》。这款由派趣代理发行的游戏是动漫手游中的佼佼者,以战争背景为题材,拟人化的萌娘设定,以及收集养成等玩法让这款游戏深受动漫爱好者玩家的喜爱。
同时,这款游戏中穿插着大量的军事知识,尤其是以中国风包装的军舰做到了军事科普的作用。在某种程度上,这款游戏既满足了游戏娱乐,也能让玩家在玩游戏中学知识,做到了真正的寓教于乐。
众所周知的是,如今市场上的多数动漫产品都带有强烈的日系风格与日系背景。但《战舰少女》更加注重的是中国文化的打造与诠释。游戏中的战舰中有不少参照中国历史上的著名战舰来设定,例如:平海号、宁海号、肇庆号。这些战舰在游戏中呈现的不仅是一个古老的名字,更是中国历史上的海军文化。在传统文化被大量遗忘的当下,这种以游戏唤醒对历史文化尊重的方式,是我们容易且乐意接受的。
如果从春秋最早出现的舟师算起,华夏民族的海军文化已有两千多年。在这两千多年中,华夏民族抗击侵略,保家卫国,一幕幕波澜壮阔的战争画面交织而成的是我们如今海军的发展与壮大。《战将少女》渴望唤起玩家对历史的关注与尊重,渴望传播历史文化让现代人铭记于心。
如今,类似《战舰少女》的二次元手游已成为手游市场被广泛关注的对象。在手游同质化严重的当下,做细分市场,寻求差异化成为了一大重心。而《战舰少女》的表现彻底打开了中国的动漫游戏市场。
可以预见的是,往后以寓教于乐的手游将会越来越多。《战舰少女》承载起的不仅是动漫手游在国内的兴盛希望,更是游戏内涵的转向与改变。这一点在杭州的漫展上得到了充分的验证。在派趣的展位前,不时有玩家跟工作人员攀谈游戏,以及游戏中的战舰知识,更有甚者借着《战舰少女》这款游戏成为了一个海军迷。
可见,游戏改变生活不仅是在消遣与娱乐上,更是细致到了多种方面。而《战舰少女》对玩家的改变是积极向上的,弘扬大国文化应从每一个地方做起。