pubgmobile地铁逃生
格斗射击1643MB
开发商:Level Infinite
推荐指数
PUBG是一款非常受欢迎的大逃杀手游,游戏游戏采用强大的UnrealEngine4,拥有极高的画质表现,并且采用了第一人称的视角,真实武器模拟,给你惊艳的视觉效果,游戏中的枪械武器能够给您带来逼真的体验,是迄今为止最火的射击手游之一。
独特的地图设计:地铁逃生模式设定在一个地铁线路上,玩家将在地铁站出生,需要通过地铁的不同车厢之间移动,以逃离敌人的追捕。
快节奏的游戏体验:地铁逃生模式中,车厢之间会不断改变位置,玩家需要迅速在车厢之间切换,同时还要注意敌方玩家的攻击。整个游戏过程紧张刺激、动作连贯。
网络合作与竞技:支持与队友进行组队,玩家可以与好友一起组成团队,共同面对敌人的追逐和攻击。同时,也可以与其他玩家进行对抗,争夺资源和优势地位。
视觉与音效效果:地图设计精美,车厢内外的场景变化丰富,营造出逼真的地铁环境。同时,音效和背景音乐也能增强玩家的沉浸感,使整个游戏过程更加刺激和真实。
道具和装备系统:地铁逃生模式中,玩家可以通过地图上的各种道具和装备来增强自己的战斗能力,例如增加生命值、提升攻击力、增加防御等。玩家需要通过战斗和探索来获取这些道具和装备,以增加自己在游戏中的生存能力。
地铁系统:该模式在地图上增加了地铁线路,玩家可以通过乘坐地铁来快速移动到不同区域,从而避免被敌人攻击或者快速逃离危险区域。
随机地铁站:每一局游戏,地铁站的位置都会随机生成,玩家需要根据地图和局势情况来选择适合的地铁站进入,增加了游戏的不确定性和刺激感。
逃生策略:地铁系统为玩家提供了更多的逃生策略。在遭遇敌人或者突发情况时,玩家可以选择乘坐地铁迅速离开,从而增加生存的机会。
快速移动:可以让玩家快速移动到不同地区,帮助玩家在战斗中更好地掌握位置和策略,增加游戏的多样性。
刺激战斗:地铁站是玩家的主要集结地,也是敌人的攻击目标。在地铁站内外,玩家们会进行激烈的战斗,增加了游戏的紧张感和刺激度。
游戏目标:在100名玩家中成为最后一名幸存的玩家,实现吃鸡胜利。
地图选择:玩家可以选择不同的地图进行游戏,如埃兰格尔、米拉玛等。每个地图都有不同的地形和战略。
玩家起点:每局游戏开始时,玩家会被随机掉落到地图上。玩家需要迅速收集物资,包括武器、护甲、医疗用品等,以便在战斗中生存。
战斗模式:游戏支持单人、双人和四人小队模式。玩家可以选择与朋友组队,或者在单人模式中独自挑战。
圈缩机制:游戏开始后,地图上会出现一个蓝色圈圈,圈圈会不断缩小。玩家需要在圈圈内生存,否则会受到持续伤害。
玩法策略:玩家需要运用各种策略,如战术躲避、射击技巧和团队配合,以提高生存能力和击败敌人。
用车辅助:地图上散落着各种车辆,玩家可以使用它们快速移动,逃离危险或者追赶敌人。
获得胜利:存活到最后,将敌对玩家全部击败,即可获得“吃鸡”胜利。
不断更新:游戏开发者会不断更新游戏,增加新地图、新模式和新道具,以保持游戏的新鲜感和挑战性。
绝地求生刺激战场(国际服),这款游戏是我在一次腾讯私下所有游戏都不能玩的时候才接触的。其实那时候也挺搞笑的,那天是几月几号我也不记得了。但是我还记得那天国际服青铜段位,国服大佬一堆堆,青铜段位好多很秀的对手,哈哈。估计外国友人都懵了,为啥玩游戏进不去,为啥青铜段位这么多怪物,就是因为那天我们只能玩国外的游戏。具体情况大家也应该知道。
第一次玩这个游戏的时候发现,这不就是以前的刺激战场吗?唯一缺点就是高延迟。我发现国际服的枪械后坐力比国服小(个人感觉),从那次之后玩国服的次数越来越少,虽然国际服很多科技大哥,但是画质和手感碾压和平,最重要的是不会卡顿,也就是严重掉帧,只是偶尔设备热了会一点卡。
很久没玩了,这个赛季上号发现出了地铁模式,也就是仿造逃离塔科夫的模式,这个模式挺好玩,就是每个赛季清空仓库和黑币有点肉痛,辛辛苦苦打开的物资全部没了,有会玩三图的小伙伴可以和我组队,我玩榴弹贼6。
PUBG MOBILE将於1月8日02:00(UTC+0)开始逐步推送更新。本次为不停服更新,请选择合适的网络环境和预留足够的手机空间。
《更新奖励》:1月8日-21日(UTC+0)期间更新,可获得3000BP+100AG+忍战之境主题背景(3天)*1本次更新重点
全新主题玩法「暗影前线」:新增强力战术道具,更有紧张刺激的复活之战,等你复活食鸡!
Metro Royale玩法震撼更新!全新冰河禁区地图、新增高压气步枪,还有飘雪天气等新增机制!
WOW玩法更新:新增刀刃球玩法,更多趣味休闲对抗小游戏,与好友一齐感受不一样的大逃杀乐趣啦!
基础体验改善:基础操作表现和手感均改良升级,提供更顺畅的对局体验!
全新主题:暗影前线
上线时间:08/01/2024 02:00:00(UTC+0)-11/03/2024 20:59:59(UTC+0)上线地图:Erangel、Livik、Sanhok
全新机制「复活之战」
新增复活赛机制,开局8分钟内,多1次复活机会!(此机制仅於Erangel地图上线)「复活之战」的战场设立在独立的岛屿上,被「复活圈」与外部隔绝,被击杀後进入战场的玩家不可主动离开「复活圈」,否则直接阵亡;战场会定期在不同位置随机开放复活点,限定时间内前往与复活点互动,完成互动的勇士即可成功复活,重回对局!战场内也有随机投放的复活道具「复活召唤器」,搜寻道具使用後也可直接复活重返战场!
「复活之战」机制为额外复活机会,但战场仅可进入1次!
若被首次击败时,玩家已拥有复活卡,则优先消耗复活道具重返战场;局内再次被击败会进入「复活之战」独立战场,完成任务的玩家也可重返战场若被首次击败时身上无复活道具,则会被传送至「复活之战」战场,完成复活任务的玩家即可重返战场!局内再次被击败时,如玩家仍持有复活卡,可透过复活卡或队友召回再次复活「复活之战」中,随时可被队友召回;若重返战场後,再次被击败则无法再进入「复活之战」独立战场在「复活之战」中,未能获胜并未获队友召回的玩家,则直接战败新道具「影刃」
全新强力近战武器,主要在新的改造建筑中出现
挥砍时会产生剑气,攻击近距离敌人
可主动使用「拔刀斩」技能,快速移近或远离敌人
兼有被动技能「破袭之刃」,子弹正面射来时触发,短时间内阻挡这些子弹可?式鈎索道具「游空鈎索」
装备後可发射绳索并拉动人物角色直线飞行至目标地点飞行过程中,可再次点击技能按钮展开滑翔伞在空中滑行,提高机动性新道具「战术替身」
全新战术道具,投掷使用後,产生可遥控战术替身
替身与使用者外表一样,用於侦查及干扰
替身可作出基础动作,使用游空鈎锁快速移动
替身无法开枪或直接伤害敌,但死亡或引爆时可推开附近敌人使用战术替身後,使用者进入遥控状态,无法作出其他行动,请确保附近环境安全城区建筑改造
暗影入侵:Yasnaya Polyana、Prison和Georgopol的部分建筑物被改造,拥有全新造型和功能的新建筑多个城区的部分建筑物变更造型
新建筑特性:全新上下楼方式、城区优势枪线地点、新通道、垂直及横向移动和搜寻体验内部藏有「补给仓库」和「迷彩障门」,发现并破解後可获得丰富物资奖励2月专属玩法
开放时间:08/02/2024 02:00:00(UTC+0)
双人单车:双人单车震撼回归,整体外观和特效均已改良!
地图中新增多个打卡点,可与好友、情人互动留念。游戏中还藏有心心元素彩蛋,请热切期待!
Metro Royale玩法更新
上线时间:11/01/2024 01:00:00(UTC+0)-10/03/2024 23:59:59(UTC+0)全新地图「冰河禁区」
期待已久的全新地图终於来临,这张2km*2km的雪山战场环境多变,可施展各种策略:利用山地与壕沟伏击敌人、使用垂直飞索快速绕後,或直接冲向军事堡垒。在冰河禁区,尽情发挥想像力,祝你满载而归!
新增地图新机制:部分场景可破坏、风雪天气、定时开启的黑色密码门、垂直飞索快速上楼、资源交换机制「战地行商」等。
全新机制
新增道具战术警报器:可布置在地面上,侦测附近敌人位置新增3种新怪物:
急冻指挥官会喷射冰雾,令玩家减速
机仆猎王会带着一群机器警犬,他们会共感对玩家的仇恨。怪物团队中任何成员发现玩家後会发出警报,整个团队都会追踪和攻击玩家每局有一定概率出现铁甲坦克,变卖品价值高。坦克本身有护甲,对低级子弹减伤较大;使用榴弹炮可击碎坦克的护甲。坦克有炮管和机枪2种攻击方式新增TR-2A型气步枪:透过气压发射钢珠的枪械,可手动加压,膛压越高则伤害越高,而发射子弹声音细微新增变卖物道具:绝密情报、军用电路板、军用电池、独眼蛇身份牌、钢铁阵线身份牌黑市撤下道具:下挂式榴弹发射器(改进)、下挂式榴弹发射器(精制)新增背囊扩容机制:使用Metro Cash购买背囊扩容效果;升级Royale Pass後,享有背囊扩容;拥有永久夥伴,可额外获得容量扩充效果(永久生效)收藏品柜系统更新:新增Chapter 18收藏品、2024新春特殊收藏品天赋更新:新增天赋「稳定」、「巧手」、「防护」、「机枪精通」;修改储点规则,Ⅳ层天赋解锁不再需要点满上一层天赋金色装备更新:
新增特性改造效果「肢体护具」、「战术声呐」、「空心弹头」、「急救套组」「耐磨材料」特性改为:耐久损耗速度降低40%
新增功勳奖励:Chapter 18精英头像、Chapter 18传奇名牌框、Chapter 18传奇名牌框,达到功勳等级领取指挥所更新:NPC好感度等级上限提升至20级,增加解锁奖励;NPC每日好感度增加上限提升至500WOW玩法更新
上线时间:随新版本同步上线
WOW系统功能改良
资讯显示:线上游玩人数将同时显示在热门分页、作品详细、创造者主页的作品封面上作品筛选:增加从对局统计而来的平均游玩时间、作品评分等范围组队编辑:在作品详情中将显示曾参与共同编辑的玩家,创造者可根据编辑情况自由设定新增玩法装置
可互动装置:当玩家处於互动距离时,将自动显示互动按钮。并可在介面自订布局中调整互动按钮的位置虚拟投影装置:投射对应角色虚拟投影,播放玩家角色在舞蹈表情动作的全息图像刀刃球装置:可产生刀刃球,达成刀刃球玩法
人形怪物产生装置:可产生多种持枪人形怪物
阵营装置:多队队伍可组成一个阵营
玩法装置改良
技能管理装置:选择技能时显示图示和小贴士
服装管理装置:服装选择换成图示网格
角色切换装置:切换夥伴时可设定夥伴尺寸;夥伴现在不会再受到玩家的攻击地图指示装置:可设定显示在地图上的文字提示
对局结束装置:增加指定对局获胜者的触发条件
条件检查装置:调整一行显示变数运算,增加多个条件的逻辑「并」、「或」判定任务追踪装置:提供任务隐藏选项,支援追踪自订变数的选项AI产生装置:变更装置名称为「假玩家产生装置」。玩家可指定AI的服装回合管理装置:改良为完成回合後可继承上一回合的物资计时器装置:改良触发源头
玩法装置:设定指定玩家触发选项
特效装置:新增金币和探射灯特效,可选择特效播放位置、修改部分特效颜色游戏参数设定
精彩重播功能
提供开局玩法介绍功能,玩家可使用文字配搭截图,介绍说明玩法怪物属性自订:提供模型变化和颜色调整的即时预览效果新增参数:可继承上一个回合的物资
加成属性自订:新增更多加成修改参数和触发条件,并支援修改附加加成编辑操作改良
互动物件装置改良後可选取多项物品
加成管理装置可前往自订介面,达成快速编辑
组队编辑於组队状态下,编辑参数调整为个人生效
再次编辑物件时,增加初始位置贴齐,防止拿起再放下引致位置错乱物件摆放:当无法放置更多物件时,将会显示无法放置物件的名称物件赋能後,保留切换物料按钮
新增物件选取显示效果隐藏开关,减少选取多项物件和大型物件的编辑影响事件管理器:创造者可浏览全局玩法装置的事件和动作资讯,并编辑全局的玩法装置互动物件:飞索功能可方便玩家快速移动
装饰及建筑物件:舞台资源:收录之前音乐庆典或周年庆的舞台零件,以配合虚拟投影装置地图范本:新增星空舞台和刀刃球2个新范本
测试服徵集创意作品玩法概述
刀刃球个人练球室:一个人即可游玩的刀刃球地图,成功弹反刀刃球即可获得双倍经验值,积累经验值升级并解锁高级技能,在对战之前到此处练习刀刃球弹反技术,并熟习可解锁的技能吧刀刃球8人混战积分赛:玩家被球击杀後可无限复活,击杀敌人累积得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜;玩家击败其他玩家可积累经验值,升级并解锁高级技能,该地图可储存玩家等级数据,玩家可挑战解锁更高级技能热血刀刃球:6人一队,两队玩家各分派到排球赛场的两边,两队互相击打刀刃球,击杀对方玩家可获得经验值、提升等级并解锁高级技能,击杀对方玩家可获得分数,限时6分钟,获得最多分数的队伍获胜刀刃球淘汰赛:即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最後生存玩家获胜,经验值解锁技能规则同上热血刀刃球(技能随机):6人一队,两队玩家各分派到排球赛场的两边,两队互相击打刀刃球,开局随机获得技能刀刃球积分赛(技能随机):玩家被球击杀後可无限复活,击杀敌人累计得分,限时6分钟,获得最多分数的玩家获胜,开局随机获得技能刀刃球淘汰赛(技能随机):即多队玩家进行刀刃球淘汰赛,最後生存玩家获胜,开局随机获得技能冰枪海战玩法作品:将原版海战玩法,融合雪球加农炮射击水面可生成冰层的特性,制作成休闲对抗类玩法冰枪攻楼团竞玩法:将原有的攻楼团竞,结合雪球加农炮射击窗户可用雪堆封窗的特性,制作成枪战融合类玩法基础体验更新改良
栓动狙击枪机制更新
栓动狙击枪新增特性:
可射穿防弹衣和身体,伤害弹道上的多名敌人,穿透身体後伤害会衰减栓动狙击枪子弹会额外损耗防弹衣和头盔的耐久度
载具改良
载具驾驶体验改良:驾驶员可在驾驶过程中使用绷带和能量类药物回复状态,不会打断载具驾驶(无法使用医疗箱和急救包类药物)小型电单车加入Erangel、Miramar、Livik地图
动作流畅度改善
基础移动体验改善:角色在奔跑过程中因某些操作而减速时,操作结束後角色恢复疾跑的过程会更稳定,涉及的操作有:开火/开镜/探头/上弹/使用治疗物品翻越表现改善:
角色触发翻越时,改善动作衔接过渡表现
角色在翻越过程中,可对方向变化作出反应
改善角色完成翻越时的方向过渡表现
跌落表现改善:改善了角色从掩护物边缘跌落的流畅度开镜表现改善
改善了瞄准镜打开过程中的阴影遮罩表现
修复了瞄准镜打开过程中的镜筒穿模现象
射击者部分操作回应改良:加快角色换枪、探头等操作的回应速度,降低延迟感基本设定
调整设定内有关跳伞开关的位置,现在所有跳伞相关的设定将放置在同一位置新增90帧装置型号
支援部分新装置型号的流畅画质90帧选项:Vivo iQOO Neo9 Pro、Nubia红魔9、OnePlus-Aston、腾讯ROG游戏手机7、腾讯ROG游戏手机7 Pro其他改良
角色键位自订
调整Metro Royale玩法切换子弹介面,可切换子弹的排列方式,由2列4项+2项调整为2列3项+3项当上弹位置调整到萤幕上方边缘附近时,切换子弹介面会自动向下展开,以便将上弹按钮调整至更高的位置载具键位自订
主题和WOW玩法中相同操作类型的载具将合并,合并後分页将减少至「坦克」、「地面载具」和「飞行载具」三种「地面载具」和「飞行载具」介面,可点击介面下方小图示预览分类下的全部载具「地面载具」和「飞行载具」分页下的所有载具将使用同一套布局,按键位置相同食鸡结算介面改良:新增胜利时刻介面,代替原来的倒数计时介面精彩时刻:当玩家使用影刃连续淘汰其他玩家後,可点击萤幕右上方对应的图示,观看精彩时刻重播胜利之舞:新增暗影前线版本胜利之舞
新增神龙赐福功能(期间限定):对局内部分空投会被替换为神龙赐福空投箱,此特殊空投箱将随着雷电在地面出现。神龙赐福空投箱内除空投箱物资外,还能获得神龙利是,打开获得代币系统更新改良:用於资料介面、排行榜等个人形象的背景图造型装扮,可在个人资料-自订分页设定效能改善:大幅减少从启动游戏到登入游戏大厅消耗的时间新赛季:CYCLE 6 SEASON 16
上线时间:14/01/2024 02:00:00-16/03/2024 23:59:59(UTC+0)奖励更新:投放粉色品质全套资源:C6S16眼镜、C6S16套装、C6S16降落伞、C6S16面具、C6S16头饰、C6S16-M24赛季币兑换商店更新:C6S16降落伞
改良跨赛季回退分数:英勇黄金及以下玩家跨赛季不会退回到英勇黄金以下人气对决活动
报名时间:11/01/2024 00:00:00-17 /01/2024 08:59:59(UTC+0)对决时间:17/01/2024 09:00:00-16/02/2024 09:00:00 (UTC+0)新增对决Lv. 9奖励:镇天巨龙背景图
改良每轮对决的结束时间:调整至09:00(UTC+0)
改良人气对决活动的配对机制
玩家报名参与人气对决活动後,每3天随机配对一名实力相当的对手进行人气比拼,总共10轮对决期内,比较双方人气值而人气值较高一方获胜;获胜方将夺取失败方对决的积分参与对决可获得对决积分,提升对决等级。对决等级越高,奖励越稀有活动周期内,全服进行对决等级排行,对决等级越高奖励越稀有。新增荣登时代广场排行榜奖励,获奖玩家及拍档的虚拟形象将光荣呈现在纽约时代广场中央的巨型萤幕上,完美融合游戏世界与现实生活的辉煌时刻,并向全球游戏社群传递此光荣时刻组队对决活动
报名时间:15/02/2024 00:00:00-21/02/2024 08:59:59(UTC+0)对决时间:21/02/2024 09:00:00-08/03/2024 09:30:00(UTC+0)改良组队逻辑并推荐好友组队
改良对决时的人气值显示
配对:共8轮对决,每2天配对实力相当的队伍,队伍里按人气次序进行1v1人气对决对决:对决期间,比较双方的人气值获取情况。
依队伍中每名玩家的胜负状态计算总比分。若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。
总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可夺取失败方的对决积分队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和排行榜奖励已报名的队伍可由队长建立队伍专属的昵称勳章,用於见证队伍成员及收礼玩家的亲密关系昵称勳章支援自订文字,具有独特性
玩家可透过完成队伍报名或透过赠送任务获取昵称勳章全民赛S17
上线时间:15/01/2024 02:00:00-29/02/2024 23:59:59(UTC+0)兑换商店奖励新增:搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋涂装-Pan(紫)全民赛S17宝箱奖励新增:搏斗少女套装(紫)、极境战士头饰(粉)、极境战士套装(粉)、双黄蛋涂装-Pan(紫)、闪电-SCAR-L(紫)、军绿方形降落伞(紫)冠亚季军奖励新增:铠甲骑士套装(粉)、铠甲骑士头饰(粉)、炽热复仇者-Kar98K(粉)、极速车手降落伞(紫)、紫夜漫步套装(紫)安全与游戏环境改善
安全侦测系统升级:提升针对透视、自动瞄准、范围伤害、子弹追踪载具、加速、跳高、窜改资源档等外挂功能的侦测能力违规行为侦测升级:提升对恶意组队、坐挂车等违规行为的侦测能力加强对不法产业中升级帐号、交易、护航等利用非法手段获益行为的侦测与管控程度,规管游戏行为,改善玩家的游戏体验内容安全侦测升级:提升对发言、语音讯息的侦测能力和处罚程度,规管游戏行为帐号保护系统升级:更多地区上线安全验证、登入保护、异常登入提醒功能,保障帐号安全。